安魂曲(Never Gone)是一款獨(dú)具匠心的吸血鬼題材2D橫版動作格斗游戲,其背景設(shè)定在中世紀(jì)末期的神秘吸血鬼世界。游戲采用傳統(tǒng)的街機(jī)搖桿操作方式,左邊方向鍵靈活控制角色移動,右邊三個(gè)基本按鍵——平A、跳躍和格擋——可組合出千變?nèi)f化的技能招式。游戲以單人及團(tuán)隊(duì)BOSS戰(zhàn)為核心玩法,讓你盡享無限連擊的極致快感。
安魂曲OL游戲特色
1)操作樂趣:安魂曲手游以其獨(dú)特的操作體驗(yàn)脫穎而出,摒棄了簡單的點(diǎn)擊操作,回歸動作游戲的純粹樂趣。玩家可以在游戲中感受到“上上下下左右左右BABA”的經(jīng)典操作快感,體驗(yàn)從不好好走路的刺激,甚至嘗試光速連擊的極致操作。
2)武器收集與養(yǎng)成:安魂曲注重武器的收集與培養(yǎng),每一把武器都蘊(yùn)含著獨(dú)特的潛質(zhì)和力量。玩家通過培養(yǎng)合適的武器,可以顯著提升戰(zhàn)斗力。不同的武器對應(yīng)不同的BOSS,玩家可以搭配出屬于自己的戰(zhàn)斗策略,輕松應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
3)吸血鬼題材與暗黑哥特畫風(fēng):游戲以吸血鬼為題材,采用暗黑哥特美術(shù)風(fēng)格,營造出詭異神秘的游戲氛圍。制作團(tuán)隊(duì)特邀瑞典交響金屬樂隊(duì)Therion為游戲錄制BGM,其音樂主題融合神秘與現(xiàn)實(shí),為玩家?guī)碚鸷车穆犛X體驗(yàn)。
安魂曲OL游戲亮點(diǎn)
(1)哥特風(fēng)畫面:游戲整體畫面充滿哥特風(fēng)格,背景、人物和怪物設(shè)計(jì)均體現(xiàn)歐洲哥特特色,十字架、鮮血、骷髏等元素交織,打造出華麗、黑暗、詭異的游戲世界。
(2)獨(dú)特吸血鬼題材:作為市場上少有的吸血鬼題材動作游戲,安魂曲以中世紀(jì)末期為背景,講述吸血鬼復(fù)仇的故事,帶領(lǐng)玩家走進(jìn)魔幻瑰麗的中世紀(jì)世界。
(3)動作打擊感強(qiáng)烈:游戲在動作設(shè)計(jì)、技能效果、武器系統(tǒng)等方面下足功夫,呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的打擊感。勁爆連招、炫酷技能效果,還原街機(jī)格斗的暢快感,為玩家?guī)頍o與倫比的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
(4)國際樂隊(duì)助陣:瑞典殿堂級樂隊(duì)Therion為游戲親自錄制背景音樂,結(jié)合國內(nèi)頂級音效大師的精心設(shè)計(jì),共同為玩家營造一場殿堂級的聽覺盛宴。游戲背景音樂以哥特風(fēng)格的交響樂和重金屬搖滾為主,確保為玩家?guī)碚鸷车穆犛X享受。