轟炸行動是一款3D空戰(zhàn)飛行戰(zhàn)爭策略游戲,以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為藍本的即時對戰(zhàn)手游,玩家可以體驗到緊張刺激的空中戰(zhàn)斗。游戲支持1v1、3v3、5v5等多種對戰(zhàn)模式,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適的挑戰(zhàn)。它不僅模擬了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的真實場景,還提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇,讓玩家可以在游戲中體驗到空中戰(zhàn)斗的激情與刺激。
轟炸行動游戲玩法
在游戲中,玩家不僅可以使用防空導(dǎo)彈來爭奪制空權(quán),還能利用干擾彈功能來迷惑敵方導(dǎo)彈。
這種干擾彈的設(shè)計靈感來源于現(xiàn)代戰(zhàn)斗機的干擾系統(tǒng),其紅外線峰值在3.5秒內(nèi)達到最大值,有效地迷惑來襲導(dǎo)彈。
投放干擾彈的時機至關(guān)重要,例如在飛機高速或低速飛行時,都需要根據(jù)實際情況作出判斷。
此外,游戲還引入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭海軍中驅(qū)逐艦和航空母艦的近防系統(tǒng),將其運用到空軍戰(zhàn)斗機上。
這種近防系統(tǒng)能夠在極短的時間內(nèi)發(fā)射出密集的子彈雨,形成一道堅不可摧的防線,有效地攔截來襲的導(dǎo)彈。
轟炸行動游戲亮點
近防系統(tǒng)的存在,為玩家提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
轟炸行動的設(shè)計理念基于“現(xiàn)代戰(zhàn)爭即是制空權(quán)”的原則。掌握制空權(quán)的一方將能夠掌控戰(zhàn)爭的走向,無論是物資兵員的投送、補充,還是火力支援和戰(zhàn)略轟炸,都離不開對空權(quán)的控制。
因此,在游戲中,制空權(quán)的爭奪成為了戰(zhàn)斗的核心。一旦失去制空權(quán),玩家將面臨極大的困境,甚至可能導(dǎo)致游戲結(jié)束。
總的來說,轟炸行動是一款充滿策略性和趣味性的空戰(zhàn)手游。無論你是空戰(zhàn)愛好者還是策略游戲迷,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。
版本日志
修正bug應(yīng)用戶要求,將UI界面改回初識的樣子