《刀塔傳奇》是一款以Dota故事為背景的動(dòng)作卡牌手機(jī)游戲。玩家可以收集Q版英雄,并通過裝備附魔、技能升級和英雄進(jìn)階來提升戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。游戲在保留老一代卡牌游戲簡單明快的特點(diǎn)的同時(shí),對戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了深度革新。在戰(zhàn)斗中,玩家可以手動(dòng)釋放大招技能,實(shí)現(xiàn)打斷技能、擊殺敵方英雄等目標(biāo)。通過動(dòng)動(dòng)手指,玩家可以完全掌控英雄的行動(dòng)。
刀塔傳奇手游果盤版軟件特色
立體人物走出卡牌限制:所有卡牌英雄以Q版立體形象制作,戰(zhàn)斗過程中以動(dòng)態(tài)的方式展現(xiàn)在玩家眼前。戰(zhàn)斗系統(tǒng)拋棄了傳統(tǒng)的回合制形式,英雄以RPG游戲的效果動(dòng)態(tài)地進(jìn)入戰(zhàn)場。通過使用cocos引擎和flash骨骼動(dòng)畫技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫面,使人物形象栩栩如生。人物臉上的表情也會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行而改變。配合各種組合戰(zhàn)的激烈效果、個(gè)性的配音和精美的圖鑒,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄“站起來”戰(zhàn)斗,給人帶來前所未有的流暢感。
不一樣的等級提升,不一樣的品階突破:游戲采用少見的吞噬裝備的方式來獲得等級進(jìn)階,通過收集靈魂石來獲得星級進(jìn)化。吞噬裝備比傳統(tǒng)的吞噬卡牌更具挑戰(zhàn)性,因?yàn)楣潭ㄑb備有時(shí)需要依靠運(yùn)氣才能獲得。這樣的設(shè)計(jì)讓玩家能夠有目的性地選擇關(guān)卡挑戰(zhàn),增加了游戲的策略性和挑戰(zhàn)性。
刀塔傳奇手游果盤版軟件亮點(diǎn)
清新范封面:游戲封面設(shè)計(jì)獨(dú)特,以郊外建筑的方式呈現(xiàn),將各種功能按鍵以建筑的形式展現(xiàn)在眼前。相比其他卡牌游戲封面上的繁雜人物和按鍵,這種清新、整潔的設(shè)計(jì)讓人感到耳目一新,展現(xiàn)了游戲制作方的用心之處。