近日,知名游戲廠商Mega Crit在社交媒體上發(fā)表了一份聲明,對Unity引擎的新價格策略表達(dá)了強烈的擔(dān)憂和不滿。據(jù)報道,Mega Crit一直致力于開發(fā)一款新游戲,這次采用了Unity引擎,然而新的價格策略讓他們感到十分不滿。
Mega Crit在聲明中指出,Unity引擎的新收費結(jié)構(gòu)以下載次數(shù)為基礎(chǔ),要求開發(fā)者支付固定的費用。這種收費方式對于獨立開發(fā)者和小型工作室來說,可能會產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟壓力,也違背了Mega Crit對Unity引擎的信任。
Mega Crit進(jìn)一步強調(diào),Unity引擎公司似乎已經(jīng)意識到這個問題的嚴(yán)重性,甚至從GitHub上刪除了服務(wù)條款,這一舉動更加激化了他們的不滿。盡管Mega Crit已經(jīng)投入了大量的時間和精力在新游戲的開發(fā)上,但如果Unity不撤銷這一變更并加強服務(wù)條款的保護,他們將考慮選擇其他引擎。
該聲明引起了眾多獨立游戲開發(fā)者的共鳴和擔(dān)憂,對于Unity新的價格策略紛紛表達(dá)了不滿。由于獨立開發(fā)者往往面臨著資金和資源不足的問題,任何不利的變化都可能對他們的生計產(chǎn)生重大影響。他們擔(dān)心新的收費結(jié)構(gòu)會加重他們的經(jīng)濟負(fù)擔(dān),降低盈利能力,從而加大競爭壓力。
這一事件引起了社交媒體上對Unity引擎公司的討論和指責(zé)。不少人呼吁Unity重新考慮定價策略,為小型開發(fā)者提供更多優(yōu)惠和支持。
目前,Unity對這一事件還未做出正式回應(yīng)。我們將繼續(xù)關(guān)注此事的發(fā)展,密切關(guān)注獨立游戲開發(fā)者和Unity之間的動向。