在黎明覺(jué)醒生機(jī)游戲中,我們所能獲得的天賦點(diǎn)是有限的。對(duì)于想要提升游戲角色的被動(dòng)技能的玩家來(lái)說(shuō),選擇是非常重要的。在這里,我為大家?guī)?lái)了一些建議,希望能幫助到大家。
黎明覺(jué)醒生機(jī)被動(dòng)技能加點(diǎn)攻略
首先,讓我們來(lái)看看天賦技能中的被動(dòng)技能。具體的技能描述可以在游戲中查看,這里我直接給出結(jié)果:滑鏟是必須要點(diǎn)的,建議大家在前期點(diǎn)一點(diǎn)就足夠了,只要學(xué)到這個(gè)技能即可。如果后期有多余的天賦點(diǎn)和銀幣,再將其點(diǎn)滿(mǎn)。
此外,最優(yōu)先點(diǎn)的三個(gè)技能分別是:破甲彈、極限火力和倒地追擊。這三個(gè)技能直接影響角色的輸出能力,因此必須優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)。
其次,如果你的天賦點(diǎn)和銀幣足夠的話(huà),強(qiáng)健體魄和靈敏迅捷也是需要點(diǎn)滿(mǎn)的。這兩個(gè)技能會(huì)影響角色的體力上限以及翻滾和滑鏟的冷卻時(shí)間和消耗。無(wú)論是在大世界探索還是戰(zhàn)斗中,它們都非常實(shí)用。
對(duì)于輔助類(lèi)玩家來(lái)說(shuō),優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)醫(yī)療兵技能是必要的。這樣一來(lái),救援速度和救援時(shí)的傷害減免都會(huì)大幅度增加。
其他技能對(duì)日常影響較低,前期點(diǎn)一點(diǎn)就足夠了。而且在前期,技能點(diǎn)和銀幣都不夠,除了被動(dòng)技能,還需要點(diǎn)主動(dòng)技能。因此,我建議在后期技能點(diǎn)和銀幣足夠時(shí)再將其他技能點(diǎn)滿(mǎn)。