近日,育碧高級(jí)副總裁Chris Early在接受采訪時(shí)表示,盡管實(shí)體游戲的銷(xiāo)量可能會(huì)繼續(xù)下降,但育碧并不會(huì)退出這個(gè)領(lǐng)域。
Chris Early指出:“實(shí)體游戲的收藏市場(chǎng)是存在的。而且還有一些贈(zèng)送實(shí)體物品的方式,讓玩家能夠輕松地在商店購(gòu)買(mǎi)游戲,并將其作為禮物送給親朋好友。”
他進(jìn)一步解釋道:“總會(huì)有一些玩家喜歡收藏實(shí)體光盤(pán),所以我認(rèn)為實(shí)體游戲不會(huì)消失。雖然隨著時(shí)間的推移,實(shí)體游戲的銷(xiāo)量可能會(huì)下滑,但我并不認(rèn)為實(shí)體游戲會(huì)完全退出歷史舞臺(tái)。”
根據(jù)去年的報(bào)道,2022年視頻游戲總銷(xiāo)售額中有94%來(lái)自數(shù)字版游戲,而實(shí)體游戲的銷(xiāo)售收入同比下降了10%。在22/23財(cái)年,超過(guò)67%的PlayStation軟件銷(xiāo)售都是數(shù)字版本。