《沃斯托克之路》近日推出了最新試玩版,讓玩家們可以提前體驗游戲的最新進(jìn)展。這個版本與之前的版本非常相似,開發(fā)者也將其稱為公開試玩1版本3,這意味著它并沒有帶來太大的變化。

《沃斯托克之路》如今采用了Godot引擎,而非Unity引擎。這一轉(zhuǎn)變對于游戲開發(fā)來說是一個重要的里程碑,因為引擎的更換往往涉及到游戲的核心技術(shù)和性能的改變。
《沃斯托克之路》是一款末日射擊游戲,設(shè)定在芬蘭和俄羅斯之間的廢棄邊境區(qū)域。這款游戲由一名開發(fā)者獨立制作,展示了個人才華和創(chuàng)意。開發(fā)者Antti表示,大約三個月前,他決定更換引擎,以尋求更好的游戲開發(fā)平臺。如今,這個項目已經(jīng)100%遷移完成,總共花費了615小時的開發(fā)時間。
對于這次引擎更換的決定,Antti認(rèn)為這是值得的。通過這些工作,他獲得了一個最大程度降低他所擔(dān)心風(fēng)險的的平臺,而且Godot引擎還有很多潛力,最重要的是讓他心情愉快。對于一個獨立開發(fā)者來說,保持良好的心態(tài)和心情對于持續(xù)的開發(fā)工作至關(guān)重要。
《沃斯托克之路》首次公測曾吸引40萬名玩家參與,受到了大量關(guān)注。這款游戲的未來備受期待,但還需要繼續(xù)等待開發(fā)者慢慢完成游戲的制作。對于玩家們來說,最新試玩版的推出是一個難得的機會,可以更深入地了解游戲的進(jìn)展和變化。





























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