《師父》怎么格擋招架?戰(zhàn)斗系統(tǒng)機制是什么?有很多玩家都不知道,下面就讓小編來為大家詳細(xì)介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
在《師父》這款游戲中,某些強勁的攻擊手段是無法通過簡單的招架來應(yīng)對的。這并不是說不能通過彈反來反擊,而是強調(diào)某些特定攻擊需要玩家采取更為靈活的閃避策略。想象一下,當(dāng)敵人的巨大棍棒向你揮來時,你豈能僅憑招架便輕松反擊?玩游戲時,我們必須細(xì)心觀察,例如當(dāng)敵人的四肢發(fā)光并出現(xiàn)紅圈時,這就是提示我們需要采取閃避動作的明確信號。
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含了防御、彈反和閃避三種主要方式。特別值得一提的是防御這一動作,它可以使你的姿勢條增長。而單純的招架成功,并不會帶來姿勢條的增加。另外,敵人的反應(yīng)不同,會導(dǎo)致出現(xiàn)小硬直或大硬直的不同效果。例如,敵人的拳頭攻擊屬于輕攻擊,成功招架后往往會觸發(fā)大硬直或小硬直,為玩家提供追擊的機會。而腿部的攻擊則屬于重攻擊,即使成功招架(即在防御的瞬間看到紅圈出現(xiàn)),姿勢條并不會增長,但同樣不會觸發(fā)硬直,這時玩家便可以選擇追擊。
防反這一策略,在《師父》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,無疑是一種既帶來高收益又伴隨高風(fēng)險的操作。它要求玩家精準(zhǔn)把握時機,一旦成功,回報將是豐厚的。因此,玩家在享受防反帶來的刺激與成就感時,也要時刻警惕其中潛藏的風(fēng)險。
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