據(jù)彭博社此前報道,Intercept Games——《坎巴拉太空計劃2》的開發(fā)商,預(yù)計將在本月底關(guān)閉。近日,這一消息得到了來自工作室內(nèi)部的多名員工證實,他們透露了即將面臨的裁員命運,暗示工作室可能將進行大規(guī)模的重組。
這起裁員事件的起源可以追溯到今年4月Take-Two提交的一份工人調(diào)整和再培訓(xùn)通知(WARN)。該通知明確指出,Take-Two計劃于6月28日前解雇西雅圖辦事處的70名員工,并關(guān)閉該工作室。最初,Take-Two對此事保持沉默,但隨后公司首席執(zhí)行官Strauss Zelnick回應(yīng)稱,Intercept Games和《像素滑板》的開發(fā)商Roll7并不會被關(guān)閉。
然而,Zelnick的回應(yīng)并未直接否認(rèn)裁員報道,也未明確這些工作室是否將以空殼公司的形式繼續(xù)存在。目前看來,Intercept Games確實將失去大量員工,甚至可能是整個團隊。
高級設(shè)計負責(zé)人Quinn Duffy在領(lǐng)英上透露:“Intercept Games的團隊將于6月28日面臨裁員,因此一支才華橫溢的團隊將不得不開始尋找新的工作機會。我也是其中一員。”他進一步表示:“在那段短暫的時光里,我有幸與一群極具天賦和才華的設(shè)計師共事。我為他們的能力和潛力感到驕傲。同樣地,其他部門也擁有同樣出色的員工。”
軟件工程師John Del Valle在社交媒體上分享了自己的感受:“我和我的Intercept Games同事們都受到了6月底裁員的影響。能夠參與這樣一個復(fù)雜且令人贊嘆的項目是我的榮幸。我深感感激能夠作為《坎巴拉太空計劃1》和《坎巴拉太空計劃2》工程團隊的一員,與這個團隊共同奮斗了6年。”
首席工程師Mark Jones也發(fā)表帖子表示,自己同樣面臨被裁員的命運:“對于游戲行業(yè)來說,這是一個艱難的時刻。不幸的是,又一批優(yōu)秀的開發(fā)者將不得不重新開始他們的職業(yè)道路。”
這次裁員事件幾乎涵蓋了工作室的所有關(guān)鍵崗位,引起了廣泛關(guān)注。Take-Two此前曾聲明,發(fā)行商Private Division將繼續(xù)為《坎巴拉太空計劃2》提供更新支持,但并未提及Intercept Games的未來,這無疑加深了人們對工作室命運的擔(dān)憂。
許多粉絲對此感到失望和不滿。在Steam平臺上,最近的用戶評價呈現(xiàn)出“差評如潮”的趨勢,國內(nèi)外玩家紛紛對游戲未來可能不再獲得更新表示擔(dān)憂和不滿?;仡櫺【幹皩@款游戲的評測,其發(fā)布時的狀態(tài)確實不盡如人意,缺少了許多前作已有的功能,且性能優(yōu)化不佳。從玩家的反饋來看,游戲在發(fā)布后仍存在大量問題亟待解決。