在《艾爾登法環(huán)》備受期待的DLC“黃金樹幽影”發(fā)布前,官方公布了一系列更新內容,其中包括角色的新發(fā)型。這些新發(fā)型讓玩家們興奮不已,一位玩家表示:“我很高興,這些發(fā)型終于看起來不錯了。”
然而,這次更新也讓玩家們再次關注一個缺失的自定義選項:在保持頭盔防御屬性的同時隱藏頭盔。一位玩家提出:“隱藏頭盔的動畫效果會很有用,這樣我們就可以在游戲中看到角色的臉了。”
這一話題在Reddit上引發(fā)了熱烈討論。一位評論者質疑新發(fā)型的實際意義:“他們添加了隱藏頭盔的開關,還是這五個新發(fā)型和以前的一樣沒用?”對此,許多玩家進行了反駁,認為這條評論過于苛刻。一位玩家回應道:“別戴頭盔就行了,頭盔的屬性本來就不怎么重要。”
在FromSoftware的魂系列游戲中,玩家一直無法在保留頭盔防御屬性的情況下隱藏頭盔。而在Bluepoint制作的PS5《惡魔之魂》重制版中,這一功能得以實現(xiàn),讓玩家可以隨時看到角色的臉部。
不少玩家支持在《艾爾登法環(huán)》中增加這一功能,“這是一個相當合理的要求。他們已經添加了披風開關系統(tǒng),也有復雜的面部和頭部構造系統(tǒng),但除非我們選擇的頭飾非常開放,否則就看不到這些。”