韓國游戲行業(yè)正積極擁抱AI技術(shù)革新,重點發(fā)展具備自主思考能力的對話型AI角色,預(yù)計這一技術(shù)將很快在多款新游戲中得到應(yīng)用。
其中,擁有《絕地求生》等知名IP的KRAFTON公司,在今年的CES大會上宣布與英偉達合作,共同開發(fā)名為CPC(Co-Playable Character)的新系統(tǒng)。據(jù)悉,該系統(tǒng)以英偉達的AI技術(shù)ACE為基礎(chǔ),打造出小型語言AI模型。
該技術(shù)將首先應(yīng)用于旗下《絕地求生》以及新游戲《inZOI》中,旨在為玩家?guī)砀幼匀坏慕巧芋w驗。
與此同時,另一家大型韓國游戲公司W(wǎng)EMADE NEXT也計劃與英偉達合作,正在開發(fā)《MIR 5》游戲中的AI應(yīng)用型角色。通過機械學(xué)習(xí)玩家們的行動,這些角色能夠?qū)崿F(xiàn)自律且高技巧的戰(zhàn)斗。
眾多韓國游戲企業(yè)對AI技術(shù)的應(yīng)用表現(xiàn)出高度重視,未來游戲角色或許將實現(xiàn)真正的“擬人化”。