Krafton旗下的生活模擬游戲《Inzoi》在經(jīng)歷了一段輝煌時(shí)期后,遭遇了玩家數(shù)量的顯著下滑。自今年初創(chuàng)下近9萬(wàn)同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)的Steam搶先體驗(yàn)紀(jì)錄以來(lái),截至4月28日,該游戲的日均在線(xiàn)人數(shù)已急劇下降至約6000,盡管這一數(shù)字在同類(lèi)游戲中仍屬較高水平,但與峰值相比,跌幅已超過(guò)94%。
面對(duì)這一挑戰(zhàn),游戲總監(jiān)金亨俊(Hyungjun Kim)近日發(fā)布了一封開(kāi)發(fā)者來(lái)信,詳細(xì)闡述了團(tuán)隊(duì)的應(yīng)對(duì)策略。信中提及,制作組將實(shí)施三項(xiàng)關(guān)鍵變革以改善現(xiàn)狀:一是每月公布已知問(wèn)題清單,并根據(jù)修復(fù)的重要性進(jìn)行排序;二是在重大更新發(fā)布前,通過(guò)直播形式進(jìn)行答疑,增加與玩家的互動(dòng)和透明度;三是金亨俊總監(jiān)將定期撰寫(xiě)深度開(kāi)發(fā)日志,分享設(shè)計(jì)理念及核心議題,以加深玩家對(duì)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程的理解。
此外,官方還同步公布了《Inzoi》的年度更新計(jì)劃。從5月1日起,游戲?qū)㈥懤m(xù)推出作弊碼、動(dòng)態(tài)體型變化機(jī)制及超過(guò)200種新家具,為玩家?guī)?lái)更多樂(lè)趣和個(gè)性化選擇。全年內(nèi),游戲計(jì)劃進(jìn)行四次大型更新,重點(diǎn)優(yōu)化NPC的行為邏輯和建筑編輯功能,以期提升游戲體驗(yàn)和可玩性。更令人期待的是,2026年還將迎來(lái)第五次重大更新。
目前,《Inzoi》在Steam平臺(tái)(中文區(qū))的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,但MOD社區(qū)已積極產(chǎn)出各種自定義內(nèi)容,為游戲增添了更多可玩性。隨著Krafton溝通策略的調(diào)整和年度更新計(jì)劃的推進(jìn),這款游戲能否實(shí)現(xiàn)逆襲,重新贏得玩家的青睞,我們將持續(xù)關(guān)注。