近日,貝塞斯達(dá)旗下經(jīng)典角色扮演游戲《上古卷軸4:湮滅》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),在原版游戲發(fā)行近20年之際,組織了一場(chǎng)別開生面的懷舊活動(dòng)。此次活動(dòng)不僅是為了慶?!渡瞎啪磔S4:湮滅重制版》的發(fā)布,更是一次對(duì)過去青春歲月的深情回望。
活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)成員們共同觀看了當(dāng)年制作《湮滅》的紀(jì)錄片。紀(jì)錄片中,年輕的開發(fā)者們滿懷激情地討論著游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā),他們的青澀與執(zhí)著在屏幕上歷歷在目。然而,當(dāng)這些片段再次呈現(xiàn)在眾人眼前時(shí),卻引得現(xiàn)任工作室負(fù)責(zé)人陶德·霍華德尷尬不已。他笑稱,這個(gè)視頻“看起來會(huì)非常尷尬”,并坦言這與看到自己年輕時(shí)的模樣有關(guān)。
團(tuán)隊(duì)成員們也紛紛表示,觀看紀(jì)錄片讓他們仿佛回到了那個(gè)充滿壓力與挑戰(zhàn)的夏令營時(shí)光。那時(shí),他們正置身于一個(gè)酷炫而又壓力山大的項(xiàng)目之中,不知道未來會(huì)推出《輻射3》、《上古卷軸5:天際》等經(jīng)典之作。一位開發(fā)者還幽默地將制作《湮滅》的過程比作一次充滿未知的探險(xiǎn),讓人忍俊不禁。
盡管陶德·霍華德在觀看舊片段時(shí)掩飾不住自己的尷尬,但他也對(duì)工作室的成長與變遷表示感慨。他指出,當(dāng)年要實(shí)現(xiàn)《湮滅》中的效果非常困難,而現(xiàn)在再看這部作品,依然能感受到那份初心與堅(jiān)持。同時(shí),他也對(duì)團(tuán)隊(duì)在過去20年里所取得的成就表示自豪,認(rèn)為這些都是工作室不斷前行與創(chuàng)新的動(dòng)力源泉。
此次懷舊活動(dòng)不僅讓《上古卷軸4:湮滅》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)重溫了過去的尷尬與榮耀,更激發(fā)了他們對(duì)未來游戲創(chuàng)作的無限憧憬。隨著《上古卷軸4:湮滅重制版》的成功發(fā)布,相信貝塞斯達(dá)將繼續(xù)在游戲領(lǐng)域書寫屬于自己的傳奇篇章。