有關(guān)《教團:1886》續(xù)作曾秘密開發(fā)的消息浮出水面,引起了廣泛關(guān)注。這款由Ready at Dawn工作室打造的蒸汽朋克風(fēng)第三人稱射擊游戲,自2015年問世以來,一直以其精美的畫面?zhèn)涫苜澴u。然而,其續(xù)作的命運卻頗為坎坷。
據(jù)悉,該續(xù)作原本計劃引入更宏大的戰(zhàn)斗場景與多人游戲內(nèi)容,旨在擴展游戲的玩法深度和廣度。創(chuàng)意總監(jiān)Ru Weerasuriya曾親自為續(xù)作撰寫了10頁企劃案,構(gòu)想了一個三部曲架構(gòu),包括《教團1891》和《教團1899》,并計劃將系列世界觀延伸至20世紀(jì)。
然而,令人遺憾的是,由于初代作品在媒體評價上褒貶不一,續(xù)作的開發(fā)最終被迫擱淺。Ready at Dawn聯(lián)合創(chuàng)始人Andrea Pessino透露,《教團:1886》在Metacritic上的最終評分為63分,遠低于內(nèi)部模擬評測的預(yù)期成績。這一結(jié)果直接導(dǎo)致了索尼放棄了續(xù)作的開發(fā)計劃。
Pessino坦言,索尼是一個極具榮譽感的團隊,對于媒體評價尤為看重。如果當(dāng)時游戲的評分能夠上70分,續(xù)作或許就能獲得批準(zhǔn)。然而,事實卻并非如此,續(xù)作的開發(fā)計劃因此被徹底取消。
盡管續(xù)作的命運令人惋惜,但《教團:1886》依然是一款值得回味的經(jīng)典游戲。其獨特的蒸汽朋克風(fēng)格和精美的畫面,至今仍讓人印象深刻。而對于那些期待著續(xù)作的玩家來說,或許只能寄希望于未來某一天,這一經(jīng)典系列能夠重新煥發(fā)生機。