在2025年夏季游戲節(jié)上,索尼克系列之父飯冢隆接受了媒體采訪,分享了他對(duì)Switch2平臺(tái)新作《馬里奧賽車世界》的觀察以及對(duì)世嘉旗下新作《索尼克賽車:交叉世界》的獨(dú)特見(jiàn)解。
飯冢隆表示,盡管尚未親身體驗(yàn)《馬里奧賽車世界》,但從預(yù)告片中不難看出,任天堂這款游戲更側(cè)重于動(dòng)作元素,致力于打造一款充滿趣味的動(dòng)作競(jìng)速游戲。與此不同,《索尼克賽車:交叉世界》則主打純粹競(jìng)速與競(jìng)技性體驗(yàn),由世嘉街機(jī)賽車團(tuán)隊(duì)與索尼克團(tuán)隊(duì)聯(lián)手打造,旨在為玩家?guī)?lái)全新的競(jìng)速盛宴。
該游戲的核心機(jī)制——“領(lǐng)域穿梭系統(tǒng)”尤為引人注目。通過(guò)傳送門(mén)裝置,玩家能在比賽中實(shí)時(shí)切換不同維度的賽道,這一設(shè)計(jì)將徹底改變競(jìng)賽體驗(yàn),即使重復(fù)游玩同一賽道,也能帶來(lái)全新的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。飯冢隆暗示,這一創(chuàng)新將為卡丁車競(jìng)速品類帶來(lái)前所未有的變革。
針對(duì)當(dāng)前競(jìng)品普遍缺乏跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能的現(xiàn)狀,《索尼克賽車:交叉世界》大膽突破,將支持全平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。這意味著,無(wú)論玩家使用何種設(shè)備,都能同場(chǎng)競(jìng)技,享受真正的公平競(jìng)技體驗(yàn)。這一舉措無(wú)疑將吸引更多競(jìng)速玩家加入其中。
此外,游戲還加入了《如龍》系列角色春日一番作為聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,據(jù)傳后續(xù)還將與《海綿寶寶》等IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。這些跨界內(nèi)容的加入,或?qū)?duì)任天堂標(biāo)志性的角色設(shè)計(jì)等經(jīng)典元素形成有力挑戰(zhàn)。
預(yù)計(jì)《索尼克賽車:交叉世界》將于2025年第四季度登陸PS5、Xbox Series X/S及PC平臺(tái)。世嘉通過(guò)不斷創(chuàng)新以及與多元IP聯(lián)動(dòng)的策略,有望吸引更多競(jìng)速玩家及泛娛樂(lè)受眾,為玩家?guī)?lái)更加豐富多彩的游戲體驗(yàn)。