備受玩家期待的《深海迷航2》遭遇發(fā)售延期風波。據開發(fā)商Krafton官方宣布,該作將推遲至2026年發(fā)售。這一決定引發(fā)了玩家和業(yè)界的廣泛關注。
據了解,Krafton此前對旗下Unknown Worlds工作室進行了高層調整,包括解雇了工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Charlie Cleveland、Max McGuire以及首席執(zhí)行官Ted Gill。此次人事變動無疑給《深海迷航2》的開發(fā)進程帶來了不小的影響。
據彭博社記者Jason Schreier報道,Krafton決定將《深海迷航2》搶先體驗版推遲至2026年發(fā)售,這一決定與工作室前任領導的意愿相悖。據悉,Unknown Worlds領導層原計劃與工作室所有員工分享高達2.5億美元的獎金,這一獎勵是在達到特定目標后獲得的。然而,隨著游戲發(fā)售的延期,這一獎金的發(fā)放也變得遙遙無期。
對于游戲延期的原因,新任首席執(zhí)行官Steve Papoutsis向員工解釋稱,游戲尚未準備好在今年發(fā)布,需要添加更多內容以確保游戲品質。然而,這一解釋并未完全平息員工的疑慮。有員工猜測,游戲延期是否只是為了避免支付巨額獎金。對此,Papoutsis表示他并不了解具體情況。
此次《深海迷航2》發(fā)售延期事件不僅讓玩家感到失望,也給Krafton帶來了不小的輿論壓力。如何在保證游戲品質的同時,處理好內部調整和員工激勵等問題,將成為Krafton未來需要面對的重要挑戰(zhàn)。