Game Freak最新力作《寶可夢傳說 Z-A》確認(rèn)將于10月16日正式發(fā)售,游戲?qū)⒅匦乱肓罾贤婕冶陡杏H切的戰(zhàn)斗外中毒傷害機制。這一曾在早期作品中出現(xiàn)的設(shè)定,在近幾代作品中已銷聲匿跡。
核心機制解析:
持續(xù)傷害效果:中毒狀態(tài)下的寶可夢在戰(zhàn)斗結(jié)束后仍會持續(xù)掉血,實測顯示每3秒損失1點HP
安全機制保障:戰(zhàn)斗外中毒不會導(dǎo)致寶可夢瀕死,為玩家提供緩沖時間
狀態(tài)限制:僅場上活躍的寶可夢會受到影響,精靈球中的伙伴不受此機制約束
歷史沿革與細(xì)節(jié):
該機制最早可追溯至初代《紅/綠》,當(dāng)時中毒甚至可能導(dǎo)致寶可夢瀕死
在《黑/白》之后的作品中,這一設(shè)定被逐步取消
灼傷狀態(tài)是否適用相同機制尚待官方確認(rèn)
玩家發(fā)現(xiàn)過程:
2025年寶可夢世錦賽現(xiàn)場試玩期間,訓(xùn)練家@MunchingOrange通過社交媒體分享的實機視頻首次曝光了這一機制。視頻中清晰展示了電龍與小箭雀在戰(zhàn)斗結(jié)束后仍持續(xù)受到中毒傷害的畫面。
隨著游戲發(fā)售日臨近,以重構(gòu)的密阿雷市為舞臺的本作還將帶來哪些機制調(diào)整,已成為玩家社區(qū)熱議的話題。這一經(jīng)典機制的回歸,無疑為系列老玩家?guī)砹烁嗥诖?/p>