由Arrowhead Game Studios開發(fā)的《絕地潛兵2》在登陸Xbox平臺后展現(xiàn)出驚人的市場表現(xiàn)。這款戰(zhàn)術射擊游戲在Xbox商店發(fā)售僅六天就創(chuàng)下約92.6萬份的銷售佳績,迅速登上該平臺最暢銷游戲寶座。
值得注意的是,此次Xbox版本是在游戲原版發(fā)布整整一年后才推出的跨平臺作品。盡管如此,其銷售表現(xiàn)依然強勁,幾乎突破百萬銷量大關。根據Alinea Analytics機構的數據監(jiān)測顯示,Xbox版本在六天內就接近了當初PS5和PC平臺前三日合計100萬份的銷售成績。
作為參考,該作全球累計銷量已突破1800萬份,其中PC平臺貢獻了1200萬份,成為最主要的銷售渠道。值得一提的是,《絕地潛兵2》還獲得了2024年歐盟地區(qū)最暢銷PC游戲的榮譽。
需要說明的是,目前Xbox平臺的銷售數據來自第三方分析機構估算,并非官方披露數據。雖然這些數據被認為具有較高的準確性,但仍建議玩家保持審慎態(tài)度。
隨著游戲行業(yè)跨平臺戰(zhàn)略的持續(xù)推進,《絕地潛兵2》在Xbox平臺的成功或許將為其他廠商的平臺策略提供有益參考。特別是在PlayStation同樣推行多平臺戰(zhàn)略的背景下,這樣的銷售表現(xiàn)可能會促使各大廠商重新評估其跨平臺發(fā)行策略。