索尼近日為PlayStation系列主機(jī)推出新一輪系統(tǒng)更新,PS4與PS5雙平臺同步獲得功能優(yōu)化。其中PS5的25.06-12.00.00版本更新尤為引人注目,新增了游戲節(jié)能模式這一實用功能。
在PS5平臺,玩家現(xiàn)在可以通過系統(tǒng)設(shè)置中的節(jié)能選項,為單個游戲開啟低功耗運行模式。啟用該功能后,控制中心切換菜單會顯示專屬圖標(biāo),方便玩家識別當(dāng)前運行狀態(tài)。這一創(chuàng)新設(shè)計既滿足了節(jié)能需求,又不影響游戲體驗的流暢性。
相較之下,PS4的13.00版本更新更側(cè)重于細(xì)節(jié)優(yōu)化。新版本主要改進(jìn)了系統(tǒng)界面的消息提示和整體可用性,延續(xù)了索尼對這款經(jīng)典主機(jī)的維護(hù)性支持。雖然更新內(nèi)容不如早期版本豐富,但穩(wěn)定的系統(tǒng)優(yōu)化仍為玩家提供了更好的使用體驗。
值得注意的是,這次雙平臺更新體現(xiàn)了索尼差異化的支持策略:PS4主要接收穩(wěn)定性維護(hù),而PS5則持續(xù)獲得功能增強(qiáng)。這種策略既保證了老主機(jī)的使用壽命,又充分發(fā)揮了新主機(jī)的性能潛力。特別是PS5的節(jié)能模式,標(biāo)志著索尼在游戲主機(jī)能效管理方面邁出了重要一步。