在《不朽箴言》中,阿瑞斯是一位定位鮮明且極具戰(zhàn)略價(jià)值的前排坦克角色,其核心機(jī)制圍繞 “生命值越低、戰(zhàn)斗力越強(qiáng)” 展開(kāi),既能憑借扎實(shí)的生存能力扛住敵方前排傷害,又能在殘血狀態(tài)下爆發(fā)出可觀的輸出,是團(tuán)隊(duì)中兼具承傷與輸出的關(guān)鍵角色。以下是其詳細(xì)技能介紹:
一、基礎(chǔ)技能 1:絞肉機(jī)(群體傷害 + 護(hù)甲削弱)
作為阿瑞斯的基礎(chǔ)范圍攻擊技能,“絞肉機(jī)” 是他兼顧輸出與輔助團(tuán)隊(duì)的核心手段。技能觸發(fā)時(shí),阿瑞斯會(huì)對(duì)自身周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)的所有敵方單位造成200% 攻擊力的傷害,該傷害數(shù)值在坦克角色中表現(xiàn)突出,能有效壓低敵方前排血線;同時(shí),技能還會(huì)附加 “降低目標(biāo) 15% 護(hù)甲” 的 debuff,且效果持續(xù) 6 秒。這一護(hù)甲削弱效果不僅能提升阿瑞斯自身后續(xù)對(duì)目標(biāo)的傷害,還能為團(tuán)隊(duì)中的輸出型角色創(chuàng)造更優(yōu)的輸出環(huán)境,讓整體傷害效率顯著提升,尤其在面對(duì)高護(hù)甲敵方單位時(shí),作用更為關(guān)鍵。
二、核心被動(dòng)技能 2:戰(zhàn)神之魂(生命值聯(lián)動(dòng)攻擊力)
“戰(zhàn)神之魂” 是阿瑞斯的核心被動(dòng)技能,也是其 “殘血更強(qiáng)” 機(jī)制的直接體現(xiàn)。在戰(zhàn)斗全程中,阿瑞斯的生命值百分比會(huì)實(shí)時(shí)影響其攻擊力 ——生命值越低,自身攻擊力越高,當(dāng)生命值降至最低閾值時(shí),可觸發(fā)最高90% 的攻擊力加成。這一被動(dòng)讓阿瑞斯擺脫了傳統(tǒng)坦克 “純承傷、低輸出” 的局限:在戰(zhàn)斗前期,他能憑借正常坦度扛?jìng)?到了戰(zhàn)斗中后期,即便生命值被壓低,也能依靠高額攻擊力加成反打,成為團(tuán)隊(duì)的 “殘血輸出點(diǎn)”,極大提升了隊(duì)伍的容錯(cuò)率與持續(xù)作戰(zhàn)能力。
三、保命技能 3:不屈意志(致命傷害免疫 + 無(wú)敵護(hù)盾)
“不屈意志” 是阿瑞斯的核心保命技能,也是他能在戰(zhàn)場(chǎng)中持續(xù)站場(chǎng)的關(guān)鍵保障。當(dāng)阿瑞斯在戰(zhàn)斗中首次受到足以致命的傷害時(shí),該技能會(huì)立即觸發(fā):不僅能免疫本次致命傷害,還會(huì)在后續(xù) 5 秒內(nèi)為其提供 “免疫所有傷害 + 免疫所有控制效果” 的雙重保護(hù)。需要注意的是,該技能在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中僅能觸發(fā)一次,因此觸發(fā)時(shí)機(jī)尤為關(guān)鍵 —— 無(wú)論是在敵方爆發(fā)期扛住致命傷害,還是在被控住時(shí)解除控制并規(guī)避后續(xù)傷害,都能為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取寶貴的輸出或調(diào)整時(shí)間,避免因前排過(guò)早倒下導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)崩盤(pán)。
四、終結(jié)技:戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)暴(持續(xù)群體傷害 + 控制免疫)
作為阿瑞斯的終極技能,“戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)暴” 是他的核心群體輸出與自我保護(hù)手段。技能激活后,阿瑞斯會(huì)對(duì)自身周?chē)乃袛撤絾挝辉斐擅棵?100% 攻擊力的持續(xù)傷害,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá) 6 秒,總傷害可達(dá)到 600% 攻擊力,能對(duì)敵方密集陣型造成毀滅性打擊;同時(shí),在技能持續(xù)期間,阿瑞斯會(huì)全程免疫所有控制效果,不會(huì)被敵方的眩暈、沉默、擊退等 debuff 打斷輸出或位移。這一技能尤其適合在敵方單位聚集時(shí)釋放,既能打出高額群體傷害,又能保證自身穩(wěn)定輸出,是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局或收割殘血的關(guān)鍵技能。
五、神器專(zhuān)屬技能:諸神黃昏(終結(jié)技傷害減免強(qiáng)化)
“諸神黃昏” 是阿瑞斯的神器專(zhuān)屬技能,需激活對(duì)應(yīng)神器后解鎖,其作用是進(jìn)一步強(qiáng)化 “戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)暴” 的生存能力。當(dāng)阿瑞斯釋放 “戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)暴” 時(shí),除了原本的持續(xù)傷害與控制免疫外,還會(huì)額外獲得 **“受到傷害降低 80%” 的效果 **。這一強(qiáng)化讓阿瑞斯在釋放終結(jié)技期間,不僅能穩(wěn)定輸出,還能憑借超高減傷扛住敵方的集火傷害 —— 即便此時(shí)他處于殘血狀態(tài),也能近乎 “無(wú)敵” 地站在戰(zhàn)場(chǎng)中心,大幅提升了終結(jié)技的釋放價(jià)值與自身的站場(chǎng)穩(wěn)定性,讓他成為團(tuán)隊(duì)中更可靠的 “前排輸出坦克”。