在《輝燼》里,柯爾特是一位定位為遠程輸出的 SR 品質(zhì)角色,有著 “荒野執(zhí)法官” 的專屬稱號,戰(zhàn)斗時使用的武器是雙槍 “和平捍衛(wèi)者”,屬性為火屬性,憑借靈活的遠程攻擊和火屬性傷害特性,成為不少玩家推圖、打怪時的常用輸出選擇。考慮到剛接觸游戲的新手小伙伴可能還不了解柯爾特的技能機制,下面就為大家詳細介紹這位角色的各項技能,幫助大家快速掌握他的戰(zhàn)斗方式與使用要點。

首先來看柯爾特的普攻技能,名為 “快速射擊”。這一技能的核心圍繞 “子彈消耗與換彈機制” 展開,戰(zhàn)斗中柯爾特的雙槍初始配備 12 顆子彈,每一次普攻都會消耗 1 顆子彈,對前方直線范圍內(nèi)的敵人造成火屬性基礎(chǔ)傷害,攻擊頻率較快,能實現(xiàn)持續(xù)的遠程壓制。當 12 顆子彈全部消耗完畢,或者在 2 秒內(nèi)沒有進行子彈消耗(也就是停止普攻操作)時,柯爾特會進入【換彈】狀態(tài),此時他無法繼續(xù)普攻,需要等待短暫的換彈時間結(jié)束,重新填滿彈夾后才能再次發(fā)起 “快速射擊”。值得一提的是,通過挑戰(zhàn)游戲中的 “追憶高塔” 玩法,玩家可以為柯爾特解鎖普攻的兩個額外效果 ——【過熱射擊】與【快速射擊強化】,這些效果通常能進一步提升普攻的性能,比如【過熱射擊】可能讓普攻附帶 “灼燒” 狀態(tài),使敵人每回合持續(xù)受到火屬性傷害,【快速射擊強化】則可能提升普攻的傷害倍率或增加單次普攻的子彈發(fā)射數(shù)量,讓普攻在前期輸出中發(fā)揮更大作用。
接著是技能 A “莫桑比克射擊法”,這是柯爾特的基礎(chǔ)爆發(fā)輸出技能,釋放時需要消耗自身的【靈能】資源。技能啟動后,柯爾特會快速拔槍,向前方指定方向進行連續(xù)射擊,短時間內(nèi)發(fā)射多顆火屬性子彈,對命中的敵人造成大量火屬性傷害。該技能的優(yōu)勢在于攻擊速度快、傷害集中,適合在敵人聚集或需要快速壓低單個目標血線時使用,比如面對小怪群時,一次 “莫桑比克射擊法” 就能快速清理大片敵人;面對精英怪時,也能通過該技能快速打出一波爆發(fā)傷害。由于技能消耗的是【靈能】,而靈能可通過普攻、其他技能命中敵人等方式積累,因此在戰(zhàn)斗中需要合理把控靈能的消耗節(jié)奏,避免因靈能不足導致技能斷檔。
技能 B “怒火中燒” 是柯爾特兼具位移、輸出與增益的多功能技能,釋放時需消耗【耐力】資源。技能的觸發(fā)過程分為多個階段:首先柯爾特會向后方進行翻滾位移,這一步不僅能讓他快速拉開與敵人的距離,躲避敵方的近戰(zhàn)攻擊或范圍技能,還能為后續(xù)輸出創(chuàng)造安全的遠程環(huán)境;翻滾結(jié)束后,柯爾特會朝前方投擲一枚火屬性炸彈,炸彈落地后不會立即爆炸,而是需要柯爾特緊接著開槍將其引爆,引爆后會對炸彈周圍一定范圍內(nèi)的敵人造成火屬性傷害。除此之外,該技能還有一個關(guān)鍵增益效果 —— 炸彈命中的目標,柯爾特在接下來的數(shù)秒內(nèi)對這些目標造成的傷害會有所提高,這意味著 “怒火中燒” 不僅能直接造成傷害,還能為后續(xù)的普攻、其他技能輸出鋪路,進一步放大整體傷害。通過 “追憶高塔”,玩家還能為該技能解鎖【怒火中燒?上膛】效果,解鎖后可能縮短技能的冷卻時間、提升炸彈的傷害范圍,或讓引爆后額外獲得彈夾補充效果,進一步增強技能的實用性。
技能 C “中軸重鎖系統(tǒng)” 是柯爾特的近距離爆發(fā)技能,同樣消耗【耐力】資源,適合在與敵人距離較近時使用(比如被敵方近戰(zhàn)單位逼近時)。釋放技能后,柯爾特會開啟 “中軸重鎖” 模式,對前方近距離的敵人進行爆發(fā)式連續(xù)射擊,短時間內(nèi)發(fā)射大量子彈,造成大量火屬性傷害,即便在近距離也能保持強大的輸出壓制力。該技能還有一個重要的資源獲取機制 —— 會根據(jù)命中敵人的弱點不同,為柯爾特增加不同數(shù)量的【靈能】:如果子彈命中的是敵人的核心弱點(如特定部位、元素弱點等),就能獲得更多的靈能;若命中的是非弱點部位,則獲得的靈能較少。這就要求玩家在釋放 “中軸重鎖系統(tǒng)” 時,盡量瞄準敵人的弱點,既能最大化技能傷害,又能快速積累靈能,為技能 A “莫桑比克射擊法” 的釋放儲備資源。此外,通過 “追憶高塔” 可解鎖該技能的蓄力效果【中軸重鎖?鷹眼】,解鎖后玩家可通過長按技能鍵進行蓄力,蓄力完成后釋放的 “中軸重鎖系統(tǒng)” 會擁有更遠的攻擊距離、更高的傷害倍率,或附加 “必中弱點” 效果,讓技能的適用場景更加靈活。
最后是柯爾特的奧義技能 “通緝令”,這是他的終極爆發(fā)技能,釋放時需要消耗自身當前擁有的所有【靈魂火種】資源(靈魂火種通常通過普攻命中、技能命中敵人或角色被動效果逐步積累)。技能啟動后,柯爾特會進入瞄準鎖定狀態(tài),對場上的敵人進行鎖定 —— 如果場上只有單個目標,會集中鎖定該目標;如果存在復數(shù)目標,則至多可以瞄準三個目標。鎖定完成后,柯爾特會立即對鎖定的目標進行總計三次的精準射擊,每一次射擊都會造成巨額火屬性傷害,且傷害會根據(jù)消耗的靈魂火種數(shù)量有所提升(消耗的靈魂火種越多,單次射擊的傷害越高,三次射擊的總傷害也就越恐怖)。“通緝令” 作為柯爾特的核心爆發(fā)技能,適合在面對 BOSS、精英怪或需要快速清理多個高血量目標時使用,往往能憑借三次高額射擊直接秒殺或重創(chuàng)目標,是柯爾特作為遠程輸出角色的核心戰(zhàn)力體現(xiàn),在高難度副本或關(guān)鍵戰(zhàn)斗中能起到一錘定音的作用。





























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