日媒automaton近日分享了在2025東京電玩展上試玩開(kāi)放世界生存工藝游戲《山外山》的深度體驗(yàn)。這款充滿中國(guó)風(fēng)情的奇幻作品展現(xiàn)出了獨(dú)特的環(huán)境互動(dòng)與創(chuàng)造性玩法,讓玩家仿佛置身于一個(gè)充滿無(wú)限可能的"實(shí)驗(yàn)場(chǎng)"。

游戲以文明崩壞后的神話世界為舞臺(tái),玩家需要通過(guò)制作、戰(zhàn)斗與建造來(lái)重建文明,抵御天災(zāi)與古神侵襲。最令人印象深刻的是其"觀察"機(jī)制——按下特定按鍵即可獲取周圍物體的用途提示,這種設(shè)計(jì)為玩家提供了多樣化的前進(jìn)路線選擇。
《山外山》的合成系統(tǒng)極具特色,只需簡(jiǎn)單操作就能將木材與植物等素材組合創(chuàng)造全新工具。建筑要素也相當(dāng)豐富,從搭建橋梁到設(shè)置防御工事,每個(gè)環(huán)節(jié)都讓玩家感受到"在與世界對(duì)話"的真實(shí)互動(dòng)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了類魂游戲的緊張手感與環(huán)境利用的創(chuàng)造性。除了傳統(tǒng)的斧與弓等武器,戰(zhàn)場(chǎng)上的一切地形都可化為制敵利器。每種武器還配備了獨(dú)特的"決意技",進(jìn)一步拓展了戰(zhàn)斗風(fēng)格的選擇空間。
游戲世界建立在寫(xiě)實(shí)的視覺(jué)風(fēng)格之上,實(shí)時(shí)變化的環(huán)境令人贊嘆。從天氣變化到道路形成,所有過(guò)程都無(wú)需過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),讓玩家真切感受到這個(gè)神話世界的"呼吸"。這種設(shè)計(jì)展現(xiàn)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打造可觸摸、可游玩神話世界的堅(jiān)定理念。
通過(guò)理解世界規(guī)律來(lái)實(shí)現(xiàn)成長(zhǎng),是《山外山》的核心樂(lè)趣所在。隨著對(duì)環(huán)境的深入認(rèn)知,玩家能夠更有效地利用周圍要素,這種基于知識(shí)積累的成長(zhǎng)方式賦予了游戲獨(dú)特的魅力。短暫的試玩已充分展現(xiàn)了這部作品的巨大潛力,令人對(duì)其正式發(fā)售后將帶來(lái)的完整體驗(yàn)充滿期待。





























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