由前《對(duì)馬島之魂》動(dòng)畫師Jean Nguyen領(lǐng)銜開發(fā)的類魂動(dòng)作角色扮演游戲《恐龍之刃》近日在Steam平臺(tái)推出試玩版本。該作由Team Spino工作室獨(dú)立制作發(fā)行,以史前災(zāi)變世界為背景,玩家將扮演口銜巨劍的棘龍勇士,在危機(jī)四伏的原始世界中展開生存冒險(xiǎn)。

游戲設(shè)定于災(zāi)變后的史前時(shí)代,玩家操控的年輕棘龍需要運(yùn)用獨(dú)特的武器戰(zhàn)斗系統(tǒng),與各類武裝恐龍展開殊死搏斗,力圖阻止種族滅絕的危機(jī)降臨。試玩版雖暫未支持中文界面,但已在Steam平臺(tái)收獲大量玩家認(rèn)可,目前保持著"好評(píng)如潮"的評(píng)價(jià)成績(jī)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)巧妙地將魂系戰(zhàn)斗機(jī)制與史前生物特征相融合,創(chuàng)造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家在探索廣袤史前景觀的同時(shí),需要靈活運(yùn)用棘龍的先天優(yōu)勢(shì)與武器技能,應(yīng)對(duì)層出不窮的挑戰(zhàn)。這款作品展現(xiàn)了獨(dú)立游戲開發(fā)者在動(dòng)作角色扮演領(lǐng)域的新探索,其獨(dú)特的題材與精良的制作水準(zhǔn)備受期待。





























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