任天堂與光榮特庫摩聯(lián)合開發(fā)的《塞爾達(dá)無雙封印戰(zhàn)記》于11月6日發(fā)售后,迅速獲得全球游戲媒體的廣泛評價。根據(jù)Metacritic統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,該作目前基于54家媒體評分的綜合得分為79分,展現(xiàn)出業(yè)界對本作的積極肯定。多家知名媒體均給出高分評價,其中Voxel打出95分,Gamereactor UK與Nintendo Life分別給出90分,GameSpot和IGN則分別評定為7分與8分(滿分10分制)。

從專業(yè)評測角度來看,多數(shù)媒體認(rèn)為這款作品成功樹立了《塞爾達(dá)無雙》系列的新標(biāo)桿。IGN在評測中特別強(qiáng)調(diào),游戲?qū)ⅰ锻鯂疁I》中充滿創(chuàng)意的左納烏科技與無雙系列標(biāo)志性的爽快割草體驗(yàn)完美融合,構(gòu)筑了該系列迄今為止最為出色的動作系統(tǒng)。在技術(shù)表現(xiàn)方面,Switch 2平臺版本有效解決了前作在Switch上存在的幀率不穩(wěn)定問題,整體優(yōu)化效果令人滿意。
不過在整體贊譽(yù)之外,部分媒體也指出了作品的某些不足。評測中提到游戲存在劇情推進(jìn)相對單調(diào)、部分地圖重復(fù)利用率偏高等問題。盡管存在這些細(xì)微瑕疵,游戲仍通過持續(xù)解鎖的新內(nèi)容、鼓勵多角色切換的智能設(shè)計(jì)以及穩(wěn)定的技術(shù)支撐,為玩家提供了持續(xù)暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。根據(jù)官方資料顯示,本作主線流程約18小時,為玩家提供了充足的內(nèi)容體驗(yàn)。





























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