TGA2025(The Game Awards 2025)近期公布了全獎項提名名單,其中 roguelike 生存類型的獨立游戲《Megabonk》成功入圍 “最佳首發(fā)獨立游戲” 類別,引發(fā)玩家關(guān)注。然而就在提名熱度持續(xù)之際,游戲開發(fā)者通過社交媒體發(fā)布聲明,主動申請退出該獎項評選,這一坦誠舉動迅速成為行業(yè)熱議焦點。

開發(fā)者主動退選:堅守獎項初衷,自認(rèn)不符合提名資格
《Megabonk》開發(fā)者在社交媒體的留言中,首先表達(dá)了對提名的珍視:“《Megabonk》能夠獲得 TGA 提名是我的榮幸和夢想”。但緊接著他明確表示,經(jīng)過審慎考量,認(rèn)為這款游戲并不符合 “最佳首發(fā)獨立游戲” 的類別資格。
核心原因在于,這位開發(fā)者并非首次涉足游戲創(chuàng)作 —— 他過去曾以不同的工作室名稱推出過作品,《Megabonk》并非他的游戲創(chuàng)作首秀?;趯Κ勴椩u選規(guī)則的尊重和對其他候選者的公平考量,他主動提出退出該類別的評選,用坦誠態(tài)度踐行了獨立游戲開發(fā)者的職業(yè)操守。值得一提的是,《Megabonk》本身具備不俗的市場表現(xiàn),這款肉鴿彈幕射擊游戲于今年 9 月 19 日發(fā)售,峰值同時在線玩家人數(shù)曾超過 11 萬,其品質(zhì)與人氣早已獲得玩家認(rèn)可。
TGA 官方回應(yīng):確認(rèn)移除提名,感謝開發(fā)者坦誠
針對《Megabonk》開發(fā)者的主動澄清,TGA 主辦人 Geoff Keighley 迅速作出回應(yīng)。他在公開聲明中透露,這位獲得提名的開發(fā)者已與官方取得聯(lián)系并說明情況,確認(rèn)其是經(jīng)驗豐富的獨立開發(fā)者,此前一直以 “Vedinad” 的身份活躍于行業(yè)內(nèi)。
Geoff Keighley 代表 TGA 官方對開發(fā)者的坦誠表達(dá)了感謝,并明確表示《Megabonk》將從 “最佳首發(fā)獨立游戲” 的提名名單中移除。不過截至目前,TGA 官網(wǎng)上該類別的提名列表中仍能看到《Megabonk》的身影,官方可能仍在推進(jìn)后續(xù)提名遞補(bǔ)等相關(guān)流程,尚未完成頁面信息更新。
此次事件中,開發(fā)者主動放棄提名資格的行為,既體現(xiàn)了對獎項規(guī)則的敬畏,也展現(xiàn)了獨立游戲圈追求公平的行業(yè)風(fēng)氣。而 TGA 官方的快速回應(yīng),也讓這一突發(fā)情況得到了高效、合理的處理,并未引發(fā)過多爭議。目前,玩家和行業(yè)人士均在關(guān)注該獎項后續(xù)的提名遞補(bǔ)情況,期待符合 “首發(fā)獨立游戲” 資格的優(yōu)質(zhì)作品能夠獲得應(yīng)有的認(rèn)可。





























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