Capcom 官方正式宣布,旗下開放世界奇幻動(dòng)作游戲《龍之信條 2》全球銷量現(xiàn)已突破 400 萬份,官方不僅向所有支持游戲的玩家表達(dá)了誠摯感謝,還同步曬出專屬賀圖慶祝這一里程碑時(shí)刻,并重申將持續(xù)為玩家?guī)砀实拿半U(xiǎn)內(nèi)容。這款以高自由度與獨(dú)特冒險(xiǎn)體驗(yàn)為核心的作品,自發(fā)售以來便收獲玩家與媒體的廣泛認(rèn)可,銷量成績穩(wěn)步攀升,成為奇幻題材游戲中的熱門之作。

銷量穩(wěn)步攀升,成績亮眼
《龍之信條 2》于 2024 年 3 月 22 日正式發(fā)售,登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S 三大平臺(tái),憑借扎實(shí)的品質(zhì)實(shí)現(xiàn)了銷量的快速突破。游戲上線僅 10 天,全球銷量就成功突破 250 萬份,展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。此后,隨著玩家口碑的持續(xù)發(fā)酵、社區(qū)內(nèi)容的不斷豐富,以及潛在玩家的持續(xù)加入,銷量穩(wěn)步增長,最終在 2025 年 11 月達(dá)成 400 萬份的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),用亮眼成績印證了其在玩家群體中的高人氣。
核心玩法亮點(diǎn),成就爆款潛質(zhì)
《龍之信條 2》能取得出色的銷量成績,離不開其極具吸引力的核心玩法與內(nèi)容設(shè)計(jì):
高自由度職業(yè)系統(tǒng):提供豐富多樣的職業(yè)選擇,每個(gè)職業(yè)都有專屬技能與戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可根據(jù)喜好自由搭配,打造獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)角色;
獨(dú)特隨從機(jī)制:創(chuàng)新的隨從系統(tǒng)讓玩家即便單人游玩,也能享受 “與他人共同冒險(xiǎn)” 的樂趣,隨從不僅能提供戰(zhàn)斗支援,還能帶來豐富的互動(dòng)體驗(yàn),讓冒險(xiǎn)過程不再孤單;
沉浸式開放世界:構(gòu)建了宏大且細(xì)節(jié)飽滿的奇幻世界,場(chǎng)景風(fēng)格多樣,從壯闊的平原到險(xiǎn)峻的山脈、神秘的洞窟,每一處都充滿探索價(jià)值,搭配沉浸式的敘事,讓玩家深度代入 “覺醒者” 的屠龍之旅;
爽快動(dòng)作體驗(yàn):延續(xù)了 Capcom 在動(dòng)作游戲領(lǐng)域的深厚積淀,戰(zhàn)斗手感流暢,打擊感十足,無論是與普通怪物纏斗,還是挑戰(zhàn)強(qiáng)大的巨龍 BOSS,都能帶來酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
官方承諾加碼,未來值得期待
在銷量突破 400 萬份的慶祝聲明中,Capcom 明確表示,將繼續(xù)努力為玩家?guī)砀嗑实拿半U(xiǎn)內(nèi)容。這意味著游戲后續(xù)可能會(huì)推出新的 DLC、劇情擴(kuò)展、職業(yè)更新或玩法優(yōu)化,進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容,延長游戲生命周期,回饋玩家的支持與喜愛。對(duì)于已入手的玩家而言,未來將有更多新鮮內(nèi)容可供探索;而對(duì)于尚未體驗(yàn)的玩家來說,400 萬份的銷量與持續(xù)更新的承諾,也讓這款作品成為值得嘗試的奇幻冒險(xiǎn)之選。





























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