隨著《使命召喚:黑色行動(dòng)7》第一賽季上線日期的臨近,Treyarch工作室正持續(xù)對(duì)游戲體驗(yàn)進(jìn)行精細(xì)化打磨。設(shè)計(jì)總監(jiān)馬特·斯克羅恩斯通過最新開發(fā)日志透露,本次更新將圍繞核心系統(tǒng)展開多維度調(diào)整。

瞄準(zhǔn)輔助系統(tǒng)升級(jí)
針對(duì)玩家熱議的瞄準(zhǔn)輔助功能,開發(fā)團(tuán)隊(duì)基于數(shù)據(jù)反饋將實(shí)施精準(zhǔn)優(yōu)化。斯克羅恩斯表示:“當(dāng)前設(shè)定整體達(dá)到預(yù)期效果,但將在第一賽季前小幅提升遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)輔助強(qiáng)度”。此次調(diào)整通過擴(kuò)展旋轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)輔助作用范圍,旨在構(gòu)建更平衡的競技環(huán)境。值得注意的是,系統(tǒng)新增了操作驗(yàn)證機(jī)制——需持續(xù)使用右搖桿追蹤目標(biāo)才能完全激活輔助功能,這種設(shè)計(jì)既保持強(qiáng)度增益又維持操作門檻。
多人模式體驗(yàn)優(yōu)化
出生點(diǎn)系統(tǒng)將迎來重大改進(jìn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)正重點(diǎn)監(jiān)控占點(diǎn)混戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)死斗模式的出生邏輯。針對(duì)無人機(jī)艙強(qiáng)度問題,斯克羅恩斯透露可能采取減少無人機(jī)數(shù)量或降低飛行速度的解決方案,但具體實(shí)施方案仍在論證中。
其他關(guān)鍵調(diào)整
擴(kuò)展默認(rèn)小地圖的可見范圍
實(shí)施武器平衡性調(diào)整
推進(jìn)崩潰修復(fù)與穩(wěn)定性更新
這些精心設(shè)計(jì)的改動(dòng)雖在數(shù)值層面保持克制,卻承載著開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)競技公平性與操作體驗(yàn)的深度考量。隨著賽季更新進(jìn)入倒計(jì)時(shí),玩家將見證這些系統(tǒng)優(yōu)化帶來的實(shí)質(zhì)改變。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)