游戲行業(yè)巨頭Valve在2025年創(chuàng)下驚人業(yè)績,其旗下Steam平臺年度營收達到162億美元,成功躍升為全球運營效率最高的非加密貨幣企業(yè)。

根據(jù)社交媒體平臺用戶Deedydas披露的詳細數(shù)據(jù)顯示,這家擁有約336名員工的公司,在2025年實現(xiàn)了人均創(chuàng)收5000萬美元的驕人成績,將眾多競爭對手甩在身后。目前只有Hyperliquid與Tether兩家加密貨幣公司在此項指標(biāo)上超越Valve,這兩家企業(yè)人均創(chuàng)收均達到約1億美元水平。
在該排行榜中,OnlyFans以人均約3000萬美元的創(chuàng)收位列第二,但仍與Valve保持著顯著差距1。這一突出表現(xiàn)也印證了早前關(guān)于該公司員工薪酬待遇的傳聞——Valve員工平均收入已超過微軟、Netflix和蘋果三家頂級科技公司開發(fā)人員薪酬的總和。
值得關(guān)注的是,Valve將自身的卓越成就歸功于始終如一的用戶至上理念1。該公司在客戶服務(wù)領(lǐng)域的高效運作,加之其對游戲內(nèi)植入廣告商業(yè)化模式的明確抵制,都充分體現(xiàn)了其一以貫之的經(jīng)營哲學(xué)。
鑒于近期《半條命3》即將發(fā)布的市場傳聞持續(xù)發(fā)酵,業(yè)界普遍預(yù)期Valve的營收潛力有望獲得持續(xù)釋放,或?qū)⒑芸炀邆涮魬?zhàn)加密貨幣巨頭領(lǐng)先地位的潛力。





























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