《遺跡2》開發(fā)商Gunfire Games的首席設(shè)計(jì)師Ben Cureton最近在推特上預(yù)告了即將推出的游戲補(bǔ)丁。除了對武器、道具和模組進(jìn)行正常修復(fù)外,Cureton還透露了一些游戲體驗(yàn)的提升功能。
首先,玩家將可以選擇瞄準(zhǔn)和沖刺是按住還是按下對應(yīng)的按鍵。這將使玩家能夠根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來調(diào)整操作方式。
另外,對于使用召喚師職業(yè)的玩家來說,補(bǔ)丁后將不再需要擔(dān)心召喚物搶走擊殺經(jīng)驗(yàn)值。這將使召喚師職業(yè)更加平衡和公平,讓玩家能夠更好地享受游戲。
最令人感興趣的是,Cureton承諾了一個(gè)開發(fā)者認(rèn)可的官方"土豆模式"。就像玩家嘲諷育碧服務(wù)器一樣,一臺性能較差的電腦也可以被稱為"土豆"。《遺跡2》在發(fā)售時(shí)確實(shí)遇到了一些運(yùn)行性能的問題,包括游戲圍繞DLSS/FSR分辨率增強(qiáng)技術(shù)進(jìn)行開發(fā)和性能優(yōu)化。因此,"土豆模式"將允許那些擁有較老舊或性能較弱硬件的玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。
目前,Cureton尚未透露該補(bǔ)丁的具體推出時(shí)間,但表示在更新發(fā)布前將分享更詳細(xì)的信息。玩家們可以期待這個(gè)補(bǔ)丁帶來的改進(jìn)和優(yōu)化,讓他們能夠更好地享受《遺跡2》的游戲體驗(yàn)。