《星空》作為一款備受矚目的游戲,擁有著龐大的玩家群體。許多熱心的大神級(jí)玩家紛紛投入精力,嘗試自行開(kāi)發(fā)Mod來(lái)完善游戲體驗(yàn)。然而,這些民間大神們卻感到非常沮喪,因?yàn)椤缎强铡饭俜讲⑽刺峁┫鄳?yīng)的Mod工具支持。
雖然B社在某種程度上依賴(lài)Mod社區(qū)來(lái)調(diào)整和改進(jìn)他們的游戲,但Mod支持似乎并未成為《星空》的優(yōu)先考慮事項(xiàng)。外媒Eurogamer對(duì)《星空》社區(qū)補(bǔ)丁Mod進(jìn)行了深入的研究,發(fā)現(xiàn)這個(gè)由一群熱衷于修復(fù)《星空》問(wèn)題的Mod作者合力打造的Mod,面臨著來(lái)自官方的冷漠對(duì)待。
領(lǐng)頭人Timothy Baldridge表示,他們嘗試與B社進(jìn)行溝通,但并未得到積極的回應(yīng)。由于缺少官方的Mod工具支持,他們只能耗費(fèi)大量時(shí)間義務(wù)勞動(dòng),自行修復(fù)游戲中存在的Bug。這種狀況讓他們感到非常失落,似乎他們的努力并未得到應(yīng)有的認(rèn)可。
Baldridge提到了一位名叫ElminsterAU的Mod作者,他花費(fèi)了400多個(gè)小時(shí)才成功讓xEdit(一款為《上古卷軸5》設(shè)計(jì)的Mod工具)在《星空》中運(yùn)行成功。這充分說(shuō)明了《星空》的Mod開(kāi)發(fā)難度之大,以及官方未提供相應(yīng)工具所帶來(lái)的一系列問(wèn)題。
ElminsterAU表示:“他們?cè)陂_(kāi)發(fā)游戲引擎時(shí)并未專(zhuān)門(mén)考慮過(guò)Mod功能,現(xiàn)有的Mod功能似乎都是附帶的,源于引擎遺留的代碼庫(kù)。”Baldridge也持有相同的觀點(diǎn),并補(bǔ)充道:“我們之所以能制作游戲Mod,是因?yàn)槲覀円言谑褂孟嗤娴钠渌螒蛏现谱鬟^(guò)Mod了。我們知道該怎么去做,但與B社其他游戲相比,《星空》的很多內(nèi)容都很糟糕。”
盡管如此,還是有消息稱(chēng)《星空》官方Mod工具將于明年初推出。希望B社能夠積極響應(yīng)這一舉措,不要再讓民間大神們感到心寒。讓我們期待著《星空》的未來(lái)發(fā)展,看看B社是否能夠重新贏得玩家和Mod開(kāi)發(fā)者們的信任和好感。