在最近的一次采訪中,法國(guó)油管頻道Julien Chieze與《最終幻想7》的制作人北瀬佳範(fàn)進(jìn)行了交流。當(dāng)被問及《最終幻想6》的重制問題時(shí),北瀬佳範(fàn)分享了他的看法。
他解釋說,《最終幻想7》的重制工作耗費(fèi)了大約10年的時(shí)間,從項(xiàng)目的初步構(gòu)思到《重生》的發(fā)布。以此為參考,如果Square Enix決定重制《最終幻想6》,他相信所需的時(shí)間可能會(huì)翻倍,也就是20年。這主要是因?yàn)椤蹲罱K幻想6》的角色數(shù)量龐大,使得整個(gè)項(xiàng)目更為龐大和復(fù)雜。
北瀬佳範(fàn)還透露,公司內(nèi)部有許多員工熱切期望看到《最終幻想6》的重制版本,但他表示自己無法對(duì)此作出回應(yīng),這讓他感到有些“沮喪”。
《最終幻想6》最初于1994年在SNES平臺(tái)上發(fā)布,隨后于1999年移植到了PlayStation平臺(tái),2006年再度移植到了Game Boy Advance。這款經(jīng)典的游戲曾多次被重新發(fā)布和復(fù)刻,最近的合集版本《最終幻想:像素復(fù)刻》中也收錄了《最終幻想6》。
對(duì)于《最終幻想6》的重制工作,有觀點(diǎn)認(rèn)為這將會(huì)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。畢竟,這是一個(gè)2D游戲,對(duì)故事進(jìn)行修改和重新構(gòu)建3D體驗(yàn)需要大量的工作?!蹲罱K幻想》系列的創(chuàng)始人坂口博信也曾表示,《最終幻想6》的重制難度較大。
去年,Giant Bomb的記者Jeff Grubb爆料稱Square Enix計(jì)劃重制《最終幻想9》,隨后另一家媒體Gematsu也根據(jù)內(nèi)部消息證實(shí)了《最終幻想9》重制版的開發(fā)傳聞。
綜上所述,《最終幻想6》的重制工作雖然受到許多玩家的期待,但由于其復(fù)雜性和規(guī)模,可能需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間來完成。與此同時(shí),《最終幻想9》的重制也正在醞釀中,給粉絲們帶來了新的期待。