學園構想家是一款讓玩家扮演校長,建造和經營自己的學校的模擬游戲。在這款游戲中,玩家可以自由設計教學樓、教室、食堂、圖書館、體育館等各種設施,還可以招募和培養(yǎng)教師和學生,制定教育計劃和課程表,甚至處理各種突發(fā)事件和危機。這款游戲的魅力在于它的高度自由度和多樣性,玩家可以根據自己的喜好和創(chuàng)意,打造出獨一無二的學園。但是,對于剛剛入門的玩家來說,如何在初期合理地規(guī)劃和布局自己的學校,可能會有一些困惑和難度。本文將為大家分享一些學園構想家初期布局的思路和技巧,本文將分享一些初期布局的思路,幫助你打破僵化的規(guī)劃,創(chuàng)造出屬于你自己的理想學府。
學園構想家前期開局布局思路推薦
首先,我們從教室的設計入手。一間6X8的教室是一個理想的選擇,它既可以充分利用講臺的空間,同時也為裝飾元素留下了足夠的余地。不必過分關注高級設施,因為即使是最初級的桌椅也能完美適應這樣的布局。
而在選擇課桌時,需要注意的是各級別課桌的區(qū)別在于能容納的學生數量。我個人喜好將一行空出來,以保持整潔美觀并提供良好的視覺效果。課桌的具體布置根據個人偏好進行,例如我這里演示的是一個可以容納24名學生的布局。
接下來,我們要依據教室的大小來決定教學樓的布局。在我的設計中,我特別考慮到學生的移動效率,希望他們在進入學校后能迅速抵達教室,然后再去餐廳或其他地方。因此,建設足夠多的樓梯至關重要,這可以縮短學生的移動時間,提高他們的消費效率,同時也能避免因來不及上廁所而導致的問題。
這個設計我將建筑分成了幾個區(qū)域,測試不同的布局方案。而且我要特別強調,這個建筑是為了滿足低年級學生的需求而建的,他們暫時不需要使用其他的教室。
若需要在設計中增加這些課室,我建議你去掉一個對角線上的兩個從一樓到二樓的樓梯,改為二樓到三樓的樓梯。這樣,你就可以在三樓布置課室了。我沒有這樣做是因為我打算為高年級學生另外建一棟專門的教學樓,全校的教學樓若都一模一樣,那就失去了趣味性。
這是一樓的布局,不考慮高年級的特殊教室,在這里你仍然有大量的空間可以進行靈活的調整。
比如,為了實現三個完整的教育計劃,我在鼠標指向的地方額外設置了一個課室。如果你打算將文科和理科課室放置在與這棟教學樓相鄰的建筑中,那么你可以在照片的右上方設一個通道至另一棟建筑?;蛘吣阋部梢园次抑暗慕ㄗh,去掉兩個樓梯,以換取更多的空間來放置其他設施。
此外,這里的小賣部、甜品店、超市和電玩區(qū)只是個大致的示例,如果這棟建筑的學生人數較多,你可能還需要對這些區(qū)域進行擴展。
通過上文的介紹,我們可以看到,學園構想家初期布局有很多需要考慮的因素,比如教室的大小和數量、樓梯的位置和數量、其他設施的分布和規(guī)模等等。玩家需要根據自己的目標和策略,合理地安排自己的空間和資源,以提高學校的效率和吸引力。當然,這些只是一些基本的指導和建議,并不是唯一正確的答案。玩家還可以根據自己的喜好和風格,進行更多的嘗試和創(chuàng)新,發(fā)現更多的可能性和樂趣。畢竟,這款游戲的核心就是讓玩家自由地發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。希望本文能給大家提供一些有用的參考和啟發(fā),也歡迎大家在評論區(qū)分享自己的心得和經驗。謝謝大家的閱讀!