長(zhǎng)久以來(lái),Bethesda Softworks(簡(jiǎn)稱B社)以其精心制作、耗時(shí)頗長(zhǎng)的游戲而著稱,這也讓無(wú)數(shù)粉絲在期待新作的同時(shí),不得不經(jīng)歷漫長(zhǎng)的等待。那么,對(duì)于這背后的關(guān)鍵人物——總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard),他在考慮退休之前,還能在B社繼續(xù)奉獻(xiàn)多久呢?
近日,知名游戲媒體Kinda Funny Games的格雷格·米勒(Greg Miller)有幸采訪到了陶德·霍華德,除了深入探討了《輻射》、《上古卷軸》以及最新作品《星空》的幕后故事外,還不可避免地觸及了陶德個(gè)人的職業(yè)規(guī)劃問(wèn)題。
鑒于陶德已經(jīng)年近五十四歲,且近年來(lái)關(guān)于他是否會(huì)退休的猜測(cè)層出不窮,米勒自然也沒(méi)有放過(guò)這個(gè)敏感話題。當(dāng)問(wèn)及陶德是否考慮過(guò)從B社退休,以便能有更多時(shí)間陪伴家人時(shí),陶德毫不猶豫地表示:“我從未想過(guò)要停下來(lái),因?yàn)槲以贐社的工作讓我感到非常滿足和快樂(lè)!”
他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“我熱愛(ài)這份工作,熱愛(ài)這些游戲。即使不在制作游戲的時(shí)刻,我也會(huì)選擇玩游戲來(lái)放松自己。”他透露,在周末的閑暇時(shí)光里,他常常會(huì)沉浸在《輻射76》和《輻射4》的世界里,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
在回顧B社游戲開(kāi)發(fā)歷程時(shí),陶德坦言,制作高質(zhì)量的游戲確實(shí)需要耗費(fèi)大量時(shí)間。但他也強(qiáng)調(diào),這并不是因?yàn)樗?a href="http://m.22a6.cn/baidu/1127.html" target="_blank">想要故意拖延進(jìn)度,而是因?yàn)樗钪挥芯拇蚰ィ拍艽_保游戲的質(zhì)量。他表示,他一直在努力尋找平衡點(diǎn),既能在保證游戲品質(zhì)的同時(shí),又盡量縮短開(kāi)發(fā)周期。
當(dāng)被問(wèn)及退休問(wèn)題時(shí),陶德明確表示:“我希望能在B社工作更久一些,因?yàn)?a href="http://m.22a6.cn/app/42103.html" target="_blank">這里是我實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的地方。”他的這番話無(wú)疑給了粉絲們巨大的信心,相信在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),我們?nèi)匀荒軌蛟贐社的游戲中看到陶德·霍華德的身影。