近日,網(wǎng)絡(luò)上掀起了關(guān)于Valve新游戲《Deadlock》的熱烈討論。首次泄露的源頭來(lái)自推特用戶GabeFollower,他發(fā)布了一系列引人注目的游戲信息和圖片,但隨后因可能違反保密協(xié)議而收到法律警告,并被要求停止進(jìn)一步的泄露。
媒體Insider Gaming隨后跟進(jìn)報(bào)道,證實(shí)了GabeFollower的信息,并揭示了這款6v6射擊游戲的更多細(xì)節(jié)。目前游戲處于Alpha測(cè)試階段,官方稱之為“擁有大量實(shí)驗(yàn)性功能和藝術(shù)資產(chǎn)的早期開發(fā)版本”。
《Deadlock》不僅是一款射擊游戲,更融合了Valve自家經(jīng)典游戲《DOTA 2》的精髓。這款第三人稱英雄射擊游戲中,玩家可以操控多達(dá)19名各具特色的英雄,包括魔術(shù)師、機(jī)器人、奇特生物和人類等。每個(gè)英雄都擁有類似Moba游戲的技能,涵蓋了遠(yuǎn)程DPS、治療、坦克和刺客等多種定位。
根據(jù)參與測(cè)試的玩家描述,《Deadlock》的玩法與《守望先鋒》有所不同,更偏向于《DOTA 2》的策略性。玩家需要擊殺敵人和小兵來(lái)獲得貨幣,進(jìn)而購(gòu)買物品來(lái)增強(qiáng)自己的英雄。此外,游戲還引入了“靈魂”這一特殊貨幣,當(dāng)小兵和敵人死亡時(shí)會(huì)產(chǎn)生靈魂,玩家可以射擊這些靈魂來(lái)收集它們。這些靈魂貨幣不僅可以在原地獲得,即使飄走也會(huì)提供少量貨幣。
值得一提的是,《Deadlock》中的小兵并非像《DOTA 2》那樣從兵營(yíng)生成,而是在地圖上隨機(jī)生成,甚至包括類似“肉山”的Boss。游戲中還有一個(gè)名為“靈甕”的道具,玩家可以將其放置在地圖中央,為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供更多的靈魂,這個(gè)道具的位置對(duì)所有玩家都是可見的。
盡管《Deadlock》的具體發(fā)布日期尚未公布,但I(xiàn)nsider Gaming推測(cè),這款游戲很可能在2025年的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)與大家見面。隨著更多信息的逐漸曝光,我們有理由相信,《Deadlock》將為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)融合了射擊與策略的全新冒險(xiǎn)。