《都市:天際線2》的開發(fā)者Colossal Order工作室近期宣布了一項重要的開發(fā)計劃,他們正全力投入到游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的改進中。然而,這一決策也帶來了一些挑戰(zhàn),比如新內(nèi)容的發(fā)布可能會因此推遲,甚至影響到游戲主機版本的推出時間,下面就跟隨小編的腳步來看看這一消息。
Colossal Order工作室近日公布了這款城市建造游戲的最新開發(fā)動態(tài)。核心改動之一便是對經(jīng)濟系統(tǒng)的全面改進,這一變化旨在提升游戲的真實性和策略性,讓玩家在規(guī)劃城市時能更加貼近現(xiàn)實經(jīng)濟運作的規(guī)律。
然而,這一重要改進并非沒有代價。由于開發(fā)者將大部分精力投入到經(jīng)濟系統(tǒng)的重建中,原本計劃推出的新內(nèi)容——“創(chuàng)作者包”可能面臨推遲。雖然從理論上講,集成粉絲創(chuàng)作的DLC內(nèi)容并不需要過多的開發(fā)時間,但在目前階段,Colossal Order團隊選擇將重心放在經(jīng)濟系統(tǒng)的完善上。
經(jīng)濟系統(tǒng)的重建工作已經(jīng)進入測試階段,并在Paradox公司官網(wǎng)上得到了確認。在正式推出之前,開發(fā)者將根據(jù)測試版本的玩家反饋進行細致的調(diào)整和完善。據(jù)悉,該補丁預計將在6月3日至6月19日之間發(fā)布,屆時玩家將能體驗到全新的經(jīng)濟系統(tǒng)帶來的變化。
不過,新內(nèi)容的發(fā)布也因此受到了影響。由于Paradox和Colossal Order即將進入夏季休假時間,瑞典和芬蘭的員工可以享受長達四周的連續(xù)休假。在此期間,兩家公司的活躍員工數(shù)量將大幅減少,這使得團隊和發(fā)行商都決定不在此階段發(fā)布任何新內(nèi)容。畢竟,一旦游戲發(fā)布更新或DLC,開發(fā)團隊可能需要迅速調(diào)整,而在休假期間進行這些調(diào)整將面臨諸多挑戰(zhàn)。
此外,Colossal Order團隊還提到了主機版本的進展。盡管他們在4月底已經(jīng)準備了Beta版本,但優(yōu)化水平尚未達到預期。盡管如此,開發(fā)者仍然致力于在10月份發(fā)布PS5和XSX/S版本的《都市:天際線2》。然而,他們也警告稱,由于開發(fā)過程中的不確定性,主機版本的發(fā)布可能會進一步延期。
總的來說,《都市:天際線2》的開發(fā)者正在積極應(yīng)對挑戰(zhàn),努力提升游戲的質(zhì)量和體驗。雖然新內(nèi)容的發(fā)布和主機版本的推出可能會受到一定的影響,但這也是為了確保游戲能夠給玩家?guī)砀?a href="http://m.22a6.cn/app/79768.html" target="_blank">好的體驗。我們期待在不久的將來能夠看到《都市:天際線2》的更多精彩內(nèi)容。
以上就是關(guān)于都市:天際線2的最新消息分享,希望對玩家有所幫助,感興趣的話記得多多關(guān)注單詞乎網(wǎng),期待小編帶來更多游戲內(nèi)容!