近日,知名Twitch游戲主播Asmongold在一場直播中公開對反盜版軟件Denuvo提出了質(zhì)疑,并對其聲稱的DRM(數(shù)字版權(quán)管理)能夠提升游戲體驗的說法表示了強烈的不滿。這一風(fēng)波的源頭,要追溯到Denuvo產(chǎn)品經(jīng)理Andreas Ullmann在一次接受游戲媒體《Rock Paper Shotgun》采訪時所發(fā)表的言論。在那次采訪中,Ullmann極力為Denuvo辯護,堅稱玩家們并沒有充分理解DRM所帶來的諸多好處。他引用了一項研究結(jié)果,指出盜版行為對游戲收入的負面影響可能高達20%。
他進一步強調(diào):“雖然玩家們可能很難立即看到使用我們反盜版服務(wù)所帶來的直接好處,但是從長遠來看,游戲的成功無疑會帶動更多的更新和額外內(nèi)容的推出,也更有可能催生出續(xù)作的誕生。這就是我們?yōu)閺V大的玩家們所提供的真正價值。”然而,Asmongold對此卻嗤之以鼻。在他看來,DRM不僅不能為玩家?guī)砣魏沃苯拥睦?,反而還會對游戲的性能和玩家的體驗造成不小的負面影響。這位因發(fā)表爭議性言論而被Twitch封禁兩周的主播,借此機會再次發(fā)聲:“除了那個‘賣得更好就等于未來有更好的游戲’這種虛無縹緲的說法之外,DRM對玩家們來說簡直就是一無是處。反盜版,這我能理解。但是,請不要用這樣拙劣的借口來誤導(dǎo)消費者,更不要侮辱他們的智商,說什么DRM是一種升級。”
在回應(yīng)其他玩家的留言時,Asmongold更是將DRM比作了一種日常生活中的麻煩經(jīng)歷:“在我看來,DRM就像是你在沃爾瑪購物時,需要找員工來幫你解鎖儲物柜一樣麻煩。雖然這種規(guī)定確實有其存在的理由,但不可否認的是,它確實既煩人又浪費時間。”Asmongold的這一番言論迅速在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了熱議,不少玩家紛紛表示支持他的觀點,認為DRM確實給游戲體驗帶來了不小的困擾。而Denuvo方面則尚未對此事作出任何回應(yīng)。