近日,育碧公布了其24-25上半財(cái)年(截至2024年9月30日的六個(gè)月)的業(yè)績報(bào)告,數(shù)據(jù)令人咋舌。銷售額僅為6.72億歐元,同比大幅下滑19.6%;凈預(yù)訂額更是降至6.42億歐元,同比下降21.9%;數(shù)字凈預(yù)訂量也未能幸免,以5.27億歐元收場,同比下滑26.5%。這一系列數(shù)據(jù)無疑給育碧的未來發(fā)展蒙上了一層陰影。
面對業(yè)績的慘淡,育碧迅速采取了行動(dòng)。在財(cái)報(bào)中,公司透露了成本削減計(jì)劃的最新進(jìn)展。據(jù)透露,全球員工人數(shù)已減少超過2000人,育碧表示這一計(jì)劃整體進(jìn)展順利,旨在通過縮減開支來應(yīng)對當(dāng)前的財(cái)務(wù)困境。
在游戲方面,育碧的新作《星球大戰(zhàn):亡命之徒》雖然在第一方商店和Epic商店收獲了良好的評價(jià)和用戶評分,但銷量卻遠(yuǎn)低于公司的預(yù)期。首席執(zhí)行官Yves Guillemot在一份聲明中坦承了這一困境,并表示盡管遭遇了挫折,但育碧仍在繼續(xù)深度轉(zhuǎn)型,以恢復(fù)其創(chuàng)造力和創(chuàng)新水平,同時(shí)提高執(zhí)行力和可預(yù)測性。
為了挽救《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的頹勢,育碧正在積極提升游戲質(zhì)量,包括增加Steam支持、推出首個(gè)故事DLC以及策劃即將到來的假期活動(dòng)。Yves Guillemot強(qiáng)調(diào),育碧正在通過游戲更新積極回應(yīng)玩家的反饋,以期扭轉(zhuǎn)銷量不佳的局面。
此外,Yves Guillemot還透露,公司內(nèi)部執(zhí)行委員會正在進(jìn)行的審查也取得了進(jìn)展。該審查旨在以玩家為中心、游戲玩法優(yōu)先,圍繞育碧兩極分化的口碑采取行動(dòng),以保護(hù)集團(tuán)的聲譽(yù),并最大限度地發(fā)揮旗下游戲的銷售潛力。
盡管面臨諸多挑戰(zhàn),但育碧的某些游戲系列依然表現(xiàn)出色。《刺客信條》系列在過去十年中創(chuàng)造了約40億歐元的收入,《彩虹六號:圍攻》也創(chuàng)造了超過35億歐元的收入,而《孤島驚魂》則創(chuàng)造了約20億歐元的收入。《刺客信條》系列和《彩虹六號:圍攻》不僅擁有龐大的受眾群體,每款游戲的獨(dú)立活躍用戶均超過3000萬,為育碧的未來發(fā)展提供了一定的支撐。
然而,面對當(dāng)前的市場環(huán)境和財(cái)務(wù)困境,育碧仍需努力尋找新的增長點(diǎn),以擺脫當(dāng)前的困境。未來,育碧將如何調(diào)整戰(zhàn)略,重振旗鼓,讓我們拭目以待。