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斯賓塞直言:對(duì)開(kāi)發(fā)授權(quán)游戲缺乏興趣

2024-12-03 17:20:36 標(biāo)簽:斯賓塞

  在最近的一次訪談中,Xbox的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞透露,公司未來(lái)將主要致力于開(kāi)發(fā)自家擁有的游戲IP,并討論了將經(jīng)典Xbox游戲重新帶回市場(chǎng)的計(jì)劃。

斯賓塞直言:對(duì)開(kāi)發(fā)授權(quán)游戲缺乏興趣

  談及對(duì)第三方IP授權(quán)游戲的態(tài)度,斯賓塞坦言自己并不熱衷于這類游戲,更傾向于利用那些尚未重新開(kāi)發(fā)的自家IP資源。

  盡管Xbox近期推出的老IP新作品,如《光環(huán)》新作并未取得理想的成績(jī),斯賓塞也坦誠(chéng)公司在復(fù)興IP方面還有待提高。同時(shí),微軟的收購(gòu)戰(zhàn)略讓公司擁有了眾多尚未充分利用的第一方IP,未來(lái)可能對(duì)許多經(jīng)典作品進(jìn)行重制。

  斯賓塞指出,授權(quán)游戲在內(nèi)容保存和許可協(xié)議期限方面存在諸多復(fù)雜性。當(dāng)許可協(xié)議到期時(shí),公司可能會(huì)面臨諸多麻煩和挑戰(zhàn)。過(guò)分依賴授權(quán)還可能限制游戲在XGP訂閱服務(wù)中的時(shí)間,這在賽車游戲中尤為明顯,如《極限競(jìng)速:地平線3》在車輛品牌、賽車跑道或配樂(lè)授權(quán)到期時(shí),往往會(huì)被迫下架,即使公司希望續(xù)約,也未必能達(dá)成新協(xié)議。

  不過(guò),斯賓塞也表示,盡管他對(duì)授權(quán)游戲持謹(jǐn)慎態(tài)度,但對(duì)B社與迪士尼合作開(kāi)發(fā)的《奪寶奇兵:古老之圈》以及漫威與Arkane合作開(kāi)發(fā)的《刀鋒戰(zhàn)士》游戲持積極態(tài)度。其中,《奪寶奇兵》游戲?qū)⒂?a href="http://m.22a6.cn/app/41920.html" target="_blank">126日正式發(fā)售。

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