《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式與玩家見面,而每次系列作品推出,都意味著會有全新的怪物加入。近日,該作的藝術(shù)總監(jiān)藤岡要在接受采訪時,分享了新怪物誕生的幕后故事。他表示,盡管不同怪物制作周期有所不同,但總體而言,每個怪物從構(gòu)思到最終成型的過程大約需要一年時間。
藤岡要進一步透露,某些特殊怪物可能需要更長時間來完成。以《怪物獵人:荒野》的封面怪物鎖刃龍為例,由于其與游戲故事緊密相連,制作過程就格外耗時。
此外,藤岡要還表示,怪物設(shè)計并非逐個進行,而是同時進行,因此很難準確判斷每個怪物的制作時間。不過,他估計大多數(shù)怪物的大致制作周期為一年。
藤岡要解釋說,從怪物規(guī)劃、設(shè)計、模型制作到動畫制作,通常需要大約一年的時間。而調(diào)整和細微的修改則需要更多時間。但這只是一個大致的估算。
他還指出,不同類型的怪物設(shè)計難度各異。例如,他們曾努力打造一個擁有靈活手臂的章魚型怪物,并成功在《怪物獵人:荒野》中實現(xiàn)了這一目標。
對于藤岡來說,花費大量時間創(chuàng)造每個怪物是值得的,因為他希望玩家能與它們建立情感聯(lián)系。他表示:“在創(chuàng)造怪物時,我們希望每個人都能找到自己最喜歡的怪物。”此外,藤岡要還表示,鎖刃龍是他個人最喜歡的怪物,因為它不僅制作過程漫長,而且是一只充滿魅力的怪物。