據(jù)外媒消息,《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》目前正在面臨玩家數(shù)量下降的危機(jī)。
《黑色行動(dòng)6》是史上首發(fā)規(guī)模最大的使命召喚,游戲發(fā)布30天后,其總玩家數(shù)、游戲時(shí)長(zhǎng)和游戲局?jǐn)?shù)都超過(guò)了系列此前的任何作品,然而在隨后,游戲發(fā)生了變化。
12月,《戰(zhàn)區(qū)》玩家流失超十萬(wàn),占總Steam玩家數(shù)的32.6%;《黑色行動(dòng)6》日活從30萬(wàn)+暴跌至10萬(wàn)左右。
不少《COD》主播、創(chuàng)作者以及媒體將這一情況歸結(jié)于游戲優(yōu)化性能以及作弊問(wèn)題,而此前我們?cè)啻螆?bào)道的這一問(wèn)題目前仍未獲得改善。
雖然此前曾有消息稱(chēng)《COD》仍是美國(guó)最受歡迎的作品,但有行業(yè)人士指出,該數(shù)據(jù)是統(tǒng)計(jì)的CODHQ的使用次數(shù):“如果你打開(kāi)了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》《黑色行動(dòng)6》或者戰(zhàn)區(qū),就會(huì)被計(jì)算在內(nèi)。”
因此,盡管COD玩家依然不少,但實(shí)際上都被分化到各個(gè)其他分作中去,而非《堡壘之夜》《漫威爭(zhēng)鋒》這種一體化的作品。
目前,動(dòng)視方面已經(jīng)確認(rèn)將在第二賽季開(kāi)始針對(duì)游戲內(nèi)容以及作弊問(wèn)題進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),我們將拭目以待。