《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》自上市以來(lái),玩家流失現(xiàn)象嚴(yán)重,Steam平臺(tái)上的玩家數(shù)量減少了近一半。盡管游戲推出了一些新內(nèi)容,但與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》相比,其玩家流失速度更快。
根據(jù)SteamCharts的數(shù)據(jù)顯示,自去年10月發(fā)布以來(lái),《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》的玩家流失率高達(dá)47%。在2024年11月,該游戲在Steam上的玩家數(shù)量約為16萬(wàn)人。然而,到了12月,這一數(shù)字下降到了8.7萬(wàn)人。
與此形成對(duì)比的是,《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在2023年11月的玩家數(shù)為10.3萬(wàn)人,最終穩(wěn)定在8.9萬(wàn)人。這一數(shù)據(jù)表明,《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》的玩家流失速度明顯更快。
《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》存在一些問(wèn)題,如動(dòng)視過(guò)度推廣微交易和額外的通行證,而未能對(duì)反作弊系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)質(zhì)性改進(jìn)。這導(dǎo)致作弊者橫行,嚴(yán)重影響了正常玩家的游戲體驗(yàn)。
《黑色行動(dòng)6》的反作弊團(tuán)隊(duì)RICOCHET也承認(rèn),反作弊系統(tǒng)存在缺陷。此外,游戲引入了新的微交易元素,并推出了與《魷魚(yú)游戲》合作的活動(dòng)通行證,這使得許多玩家感到不滿,并選擇離開(kāi)了游戲。