Void Interactive宣布了關(guān)于《嚴(yán)陣以待》主機(jī)版即將進(jìn)行的一系列內(nèi)容調(diào)整。這款游戲,作為一款備受矚目的戰(zhàn)術(shù)第一人稱(chēng)射擊游戲,自其搶先體驗(yàn)版發(fā)布四年以來(lái),積累了大量忠實(shí)粉絲。如今,隨著PlayStation 5和Xbox Series X/S版本的即將問(wèn)世(定于7月15日發(fā)售),開(kāi)發(fā)者透露,為了確保游戲能夠順利通過(guò)主機(jī)認(rèn)證,將對(duì)部分內(nèi)容做出必要的改動(dòng)。
據(jù)Void Interactive介紹,這些改動(dòng)主要集中在減少部分敏感內(nèi)容的展示上,如裸體、酷刑場(chǎng)景以及對(duì)虐待兒童的描繪。這些調(diào)整是基于索尼和微軟的主機(jī)認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)而進(jìn)行的,旨在確保游戲內(nèi)容符合各平臺(tái)的規(guī)定。雖然開(kāi)發(fā)者強(qiáng)調(diào),這些改動(dòng)都是經(jīng)過(guò)深思熟慮的,旨在盡可能保留游戲的原始基調(diào),但對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),仍可能會(huì)對(duì)游戲的完整性產(chǎn)生一定影響。
具體而言,游戲內(nèi)的肢解效果將僅在敵人存活時(shí)存在,酷刑視覺(jué)效果將略有淡化,部分肢體暴露內(nèi)容將被減少,涉及兒童的暴力動(dòng)畫(huà)也將被軟化。此外,主機(jī)上的證據(jù)紋理也將被修改,以避免過(guò)于露骨的內(nèi)容展示。盡管如此,Void Interactive表示,這些改動(dòng)大多都非常微小,幾乎難以察覺(jué),而最明顯的改動(dòng)——禁止對(duì)已死亡的敵人展示肢解效果——也被視為一個(gè)可以接受的妥協(xié),因?yàn)橛螒虮旧砭蛯⒉还膭?lì)使用致命武力作為核心設(shè)計(jì)原則。
值得注意的是,部分針對(duì)主機(jī)認(rèn)證所做的內(nèi)容調(diào)整,也將被應(yīng)用于PC版本上。這主要是出于可行性和實(shí)用性的考慮。例如,簡(jiǎn)單的紋理替換將作為一次性編輯,僅限于主機(jī)版本,而更復(fù)雜的改動(dòng),如為暴露角色模型添加衣物,則將在所有平臺(tái)上實(shí)施,以便于維護(hù)。