最近,南加州大學(xué)的教授兼KRAFTON顧問邁克·費(fèi)舍爾對即將推出的《GTA6》進(jìn)行了預(yù)測,他擔(dān)心這款游戲可能會(huì)對整個(gè)游戲市場產(chǎn)生顛覆性的影響。
費(fèi)舍爾在接受GameWorldObserver采訪時(shí)表達(dá)了他的擔(dān)憂,他認(rèn)為《GTA6》的巨大成功可能會(huì)對其他游戲的銷量造成嚴(yán)重的沖擊。費(fèi)舍爾表示:“一想到《GTA6》將如此卓越和受歡迎,以至于會(huì)吸引玩家的注意力和金錢,我就無法入睡。”
盡管一些業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為賽車、體育和格斗類游戲能夠吸引一定的受眾,費(fèi)舍爾卻持有不同的看法。他回憶起《輻射4》發(fā)布時(shí)的情況,當(dāng)時(shí)與《古墓麗影:崛起》同期上市。盡管兩者屬于不同類型,但《輻射4》的巨大成功嚴(yán)重影響了《古墓麗影:崛起》的商業(yè)前景。
費(fèi)舍爾認(rèn)為:“《GTA6》將是一款前所未有的游戲——它將以前所未有的規(guī)模、激動(dòng)人心的內(nèi)容和豐富的元素震撼游戲界。我們正邁向一個(gè)全新的領(lǐng)域。”
這位專家預(yù)測,《GTA6》可能會(huì)促使許多玩家購買新一代主機(jī)和高性能PC。費(fèi)舍爾指出:“在本世代,還沒有一款游戲能夠大賣,定義一個(gè)時(shí)代,并促使玩家升級硬件。而《GTA6》有可能成為這樣的游戲。”
盡管《GTA6》發(fā)布后市場最終會(huì)趨于穩(wěn)定,并吸引更廣泛的受眾,但費(fèi)舍爾預(yù)計(jì)游戲行業(yè)將經(jīng)歷一段“低迷期”。