美國演員工會(SAG-AFTRA)與電子游戲開發(fā)商的談判未能達成新協(xié)議,針對電子游戲表演演員的罷工將繼續(xù)進行。罷工自2024年7月開始,目前已有超過160款游戲簽署臨時協(xié)議允許與工會成員合作。
爭議焦點:
AI濫用問題:
工會指控資方提出的協(xié)議存在“漏洞”,可能導(dǎo)致演員的數(shù)字復(fù)制品(AI生成形象/聲音)被濫用:
演員可能未被提前告知或補償其數(shù)字復(fù)制品的使用;
資方希望在罷工期間繼續(xù)使用數(shù)字復(fù)制品,且無需演員同意;
實際使用場景與演員同意的范圍可能不一致。
工會要求協(xié)議需包含對AI技術(shù)的嚴格限制,包括知情權(quán)、補償權(quán)及罷工期間禁用復(fù)制品。
資方回應(yīng):
工作室代表稱其提案包含:
工資增加15%以上;
健康與安全保護強化;
AI數(shù)字復(fù)制品使用的行業(yè)領(lǐng)先條款;
跨游戲使用演員表演的額外補償。
資方表示已取得“有意義的進展”,希望盡快重返談判桌。
工會立場:
首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland強調(diào),資方提案的漏洞將使演員暴露于不可控的AI風(fēng)險,工會已提交反提案以填補漏洞,但尚未被接受。
聲明指出:“我們尋求的協(xié)議必須為成員提供維持職業(yè)生涯的最低保護,而非允許技術(shù)剝削。”
現(xiàn)狀與影響:
罷工已導(dǎo)致多款游戲開發(fā)進度受阻,但160余款簽署臨時協(xié)議的游戲可繼續(xù)與工會演員合作。
工會呼吁行業(yè)正視AI對演員權(quán)益的威脅,強調(diào)“技術(shù)不應(yīng)剝奪人類創(chuàng)作者的控制權(quán)與尊嚴”。