Monolith Soft,作為任天堂旗下備受矚目的工作室之一,以其卓越的游戲開(kāi)發(fā)實(shí)力贏得了廣泛贊譽(yù)。從《異度神劍》系列的輝煌成就,到參與制作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》、《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》以及《噴射戰(zhàn)士》系列等眾多第一方大作,Monolith Soft始終以其獨(dú)特的創(chuàng)意和精湛的技術(shù)為玩家?guī)?lái)一次又一次的游戲盛宴。
盡管已經(jīng)取得了如此輝煌的業(yè)績(jī),Monolith Soft卻從未停止過(guò)追求更高品質(zhì)的腳步。公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)杉浦博英曾明確表示,Monolith Soft永遠(yuǎn)不會(huì)滿足于現(xiàn)狀,始終會(huì)以更高的品質(zhì)為目標(biāo)。這種不斷突破自我、追求卓越的精神,正是Monolith Soft能夠在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中脫穎而出的關(guān)鍵所在。
在近期發(fā)布的公司宣傳手冊(cè)中,杉浦博英再次強(qiáng)調(diào)了對(duì)未來(lái)的目標(biāo)和夢(mèng)想。他表示,盡管與1999年公司成立時(shí)相比,員工數(shù)量大幅增加,開(kāi)發(fā)中心也擴(kuò)展到了三個(gè),并且參與制作了許多大型游戲,但成功和成就還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠令人滿意。只要Monolith Soft繼續(xù)存在,就會(huì)永遠(yuǎn)追求更高的品質(zhì),不斷突破自我,為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲作品。
值得一提的是,Monolith Soft本周剛剛發(fā)布了其最新游戲《異度神劍X:終極版》。這款游戲是為任天堂Switch平臺(tái)重制的Wii U角色扮演游戲,不僅保留了原版游戲的精髓,還加入了諸多新元素和改進(jìn)。有趣的是,該游戲還隱藏著一個(gè)特別模式,可以讓游戲以每秒60幀的幀率運(yùn)行,為玩家?guī)?lái)更加流暢的游戲體驗(yàn)。這一細(xì)節(jié)的處理,再次彰顯了Monolith Soft對(duì)于游戲品質(zhì)的不懈追求和對(duì)玩家體驗(yàn)的極致關(guān)注。