近日,在GDC 2025大會(huì)上,Sweet Baby Inc公司的創(chuàng)始人Kim Belair就游戲行業(yè)AI應(yīng)用的話(huà)題發(fā)表了自己的看法。作為一家專(zhuān)注于幫助游戲公司確保內(nèi)容“多元化、公平、包容”的咨詢(xún)公司,Sweet Baby Inc一直致力于推動(dòng)游戲行業(yè)的正面變革。
Belair指出,當(dāng)前游戲行業(yè)在使用AI時(shí)往往過(guò)于關(guān)注利潤(rùn),而忽視了多元化與包容性的重要性。她呼吁業(yè)界減少對(duì)游戲開(kāi)發(fā)利潤(rùn)的關(guān)注,而將更多資源投入到通過(guò)AI敘事提升游戲的包容性和同理心上。這一觀點(diǎn)引發(fā)了廣泛討論。
然而,許多玩家對(duì)Belair的觀點(diǎn)表示質(zhì)疑。他們認(rèn)為,若游戲不以利潤(rùn)為目標(biāo)去開(kāi)發(fā),而是單純用AI來(lái)增加DEI(多元化、平等性和包容性)內(nèi)容,這樣的做法對(duì)游戲行業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展并無(wú)實(shí)質(zhì)性幫助。更有玩家指出,目前的AI技術(shù)還遠(yuǎn)未達(dá)到具備同理心的程度,所有的行為都僅僅是基于指令的完成。
面對(duì)這些質(zhì)疑,Belair及其團(tuán)隊(duì)并未退縮。他們堅(jiān)持認(rèn)為,將多元性與包容性置于利潤(rùn)之上,是游戲行業(yè)未來(lái)發(fā)展的重要方向。Sweet Baby Inc將繼續(xù)致力于推動(dòng)這一變革,為游戲行業(yè)的多元化和包容性貢獻(xiàn)力量。