任天堂最新款游戲機(jī)Switch 2近日備受矚目,其配備了一塊7.9英寸的廣色域LCD屏幕,支持1080p分辨率輸出,相較于前代產(chǎn)品有了顯著提升。除了尺寸上的增加,該屏幕還支持HDR10和最高120Hz的VRR(可變刷新率),若游戲及用戶(hù)設(shè)備均支持,游戲幀率可達(dá)120fps,為玩家?guī)?lái)更為流暢的游戲體驗(yàn)。
然而,Switch 2的屏幕類(lèi)型選擇卻引發(fā)了任天堂粉絲的熱議。不少玩家認(rèn)為,相較于OLED版本的Switch,LCD屏幕似乎是一種“降級(jí)”。對(duì)于這一質(zhì)疑,任天堂技術(shù)開(kāi)發(fā)部門(mén)總經(jīng)理兼技術(shù)開(kāi)發(fā)部高級(jí)總監(jiān)Tetsuya Sasaki表示,任天堂并未輕率做出這一選擇。他解釋說(shuō),在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,LCD技術(shù)取得了顯著進(jìn)步,經(jīng)過(guò)深思熟慮后,團(tuán)隊(duì)決定采用LCD屏幕。此外,他還指出,Switch 2支持HDR功能,這是OLED版Switch所不具備的,即便在OLED版上,任天堂也未提供HDR兼容性支持。
除了屏幕升級(jí),Switch 2的續(xù)航問(wèn)題也成為玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。相較于前代,Switch 2的續(xù)航時(shí)間縮水了一半,這一變化引起了大量爭(zhēng)議。盡管續(xù)航有所縮減,但Switch 2在屏幕顯示效果和性能上的提升,仍然讓不少玩家對(duì)其充滿(mǎn)期待。