《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocketpair的通訊總監(jiān)兼發(fā)行經(jīng)理Jon Buckley在接受IGN采訪時(shí),明確表達(dá)了公司對于自主決策的重視,以及對于被收購的堅(jiān)決拒絕態(tài)度。
Buckley強(qiáng)調(diào),Pocketpair的創(chuàng)始人溝部拓郎非常重視公司的獨(dú)立性,對于任何收購要約都會持堅(jiān)決反對的態(tài)度。他連用四個(gè)“絕不允許”來強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),并表示溝部拓郎喜歡自主決策,討厭受人擺布。在談到收購可能發(fā)生的情境時(shí),Buckley認(rèn)為這只會在溝部拓郎考慮退休時(shí)出現(xiàn),但短期內(nèi)絕無可能。
值得一提的是,溝部拓郎在2024年3月曾表示,雖然珍視公司獨(dú)立性,但會“開放考慮合作或收購提議”。然而,Buckley此次的表態(tài)顯然與此存在矛盾,這可能反映了公司內(nèi)部對于未來發(fā)展方向的不同看法或調(diào)整。
除了拒絕收購的堅(jiān)決態(tài)度,Buckley還透露了Pocketpair目前及未來的多項(xiàng)業(yè)務(wù)計(jì)劃。公司不僅運(yùn)營著《幻獸帕魯》這一重磅IP,還涉足多項(xiàng)業(yè)務(wù),未來數(shù)年都將保持忙碌狀態(tài)。關(guān)于《幻獸帕魯》IP的運(yùn)營,Pocketpair已與索尼音樂(日本)及Aniplex成立合資公司“幻獸帕魯娛樂株式會社”,專注全球衍生品開發(fā)和版權(quán)管理。
此外,Buckley還表示,Pocketpair正在等待任天堂Switch 2新主機(jī)規(guī)格的公布,若性能足夠強(qiáng)大,他們絕對會考慮讓《幻獸帕魯》登陸該平臺。同時(shí),他們還已為SteamDeck做了大量優(yōu)化工作,希望能登陸更多掌機(jī)平臺。
除了《幻獸帕魯》外,Pocketpair還與《肯澤拉傳說》的開發(fā)商Surgent Studios合作開發(fā)一款尚未命名的恐怖游戲,該項(xiàng)目被形容為“短小而怪異”。這一消息無疑為期待Pocketpair新作的玩家?guī)砹烁嗥诖?/p>