2025年3月,全球游戲主機(jī)市場再掀波瀾。據(jù)外媒VGChartz估算,PlayStation 5(PS5)以1,137,164臺(tái)的銷量奪得當(dāng)月銷冠,累計(jì)銷量已逼近7530萬臺(tái)大關(guān)。這一成績雖較2018年3月PS4同期銷量有所下滑,但仍穩(wěn)固了其市場領(lǐng)先地位。
任天堂Switch則憑借547,216臺(tái)的月銷量,累計(jì)銷量成功突破1.5億臺(tái)大關(guān),彰顯了其強(qiáng)大的市場號(hào)召力和玩家基礎(chǔ)。盡管面臨新一代主機(jī)的沖擊,Switch依然保持了穩(wěn)健的銷售態(tài)勢。
相比之下,Xbox Series X|S組合在3月的銷量為263,531臺(tái),累計(jì)銷量達(dá)到3273萬臺(tái)。雖然與PS5和Switch相比存在一定差距,但Xbox系列仍在不斷努力提升市場份額。
從地區(qū)分布來看,PS5在美洲、歐洲和亞洲地區(qū)均表現(xiàn)出色,尤其在亞洲地區(qū)銷量超過34萬臺(tái),顯示出其在全球范圍內(nèi)的廣泛影響力。Switch則在亞洲地區(qū)銷量領(lǐng)先,達(dá)到233,831臺(tái),進(jìn)一步鞏固了其在該地區(qū)的領(lǐng)先地位。
值得注意的是,與去年同期相比,各主機(jī)銷量均出現(xiàn)不同程度下滑。這或許預(yù)示著全球游戲主機(jī)市場正逐步進(jìn)入成熟階段,玩家在選擇主機(jī)時(shí)更加注重性能和游戲體驗(yàn)。
展望未來,隨著新游戲的不斷推出和主機(jī)性能的不斷升級(jí),全球游戲主機(jī)市場仍將保持活躍。各大主機(jī)廠商也將繼續(xù)加大投入,爭奪市場份額,為玩家?guī)砀嗑实挠螒蝮w驗(yàn)。