近日,EA(電子藝界)宣布進(jìn)行大規(guī)模裁員,波及人數(shù)達(dá)300至400人,涉及多個工作室,其中重生工作室和Codemasters均受影響。Codemasters在確認(rèn)裁員消息的同時,還宣布了一個重大決定:終止與WRC(世界拉力錦標(biāo)賽)的合作,未來不再開發(fā)相關(guān)拉力賽車游戲。
Codemasters在聲明中表示,此次調(diào)整是為了滿足玩家日益增長的需求,并在產(chǎn)品組合中更加聚焦。為此,公司將精簡部分崗位,同時將員工盡可能重新部署到戰(zhàn)略重點(diǎn)領(lǐng)域,特別是EA Sports的其他領(lǐng)域。這一舉措與重生工作室的裁員策略相似,旨在將資源和人員集中在能產(chǎn)生收入和利潤的游戲項(xiàng)目上。
值得注意的是,EA在2021年以12億美元收購了Codemasters,旨在打造賽車娛樂領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者。然而,近年來Codemasters在F1和WRC系列的一些作品上商業(yè)表現(xiàn)不佳,這或許成為此次調(diào)整的背景因素之一。
盡管面臨挑戰(zhàn),Codemasters仍表示將堅持創(chuàng)新和進(jìn)化,以適應(yīng)不斷變化的市場環(huán)境。未來,玩家可以期待EA和Codemasters在賽車游戲領(lǐng)域帶來更加專注和高質(zhì)量的作品。同時,對于受此次裁員影響的員工,我們也希望他們能夠快速找到新的職業(yè)發(fā)展方向。